Java并发编程实战2:解决可见性和有序性


前言

导致可见性的原因是缓存,导致有序性的原因是编译优化,那解决可见性、有序性最直接的办法就是禁用缓存和编译优化volatile、synchronized 和 final 三个关键字,以及六项 Happens-Before 规则


一、Happens-Before 规则

前面一个操作的结果对后续操作是可见的。

1.程序的顺序性规则

程序前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。

2. volatile 变量规则

指对一个 volatile 变量的写操作, Happens-Before 于后续对这个 volatile 变量的读操作。

3.传递性

这条规则是指如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。

4. 管程中锁的规则

管程是一种通用的同步原语,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里对管程的实现。

synchronized (this) { // 此处自动加锁
  // x 是共享变量, 初始值 =10
  if (this.x < 12) {
    this.x = 12; 
  }  
} // 此处自动解锁

假设 x 的初始值是 10,线程 A 执行完代码块后 x 的值会变成 12(执行完自动释放锁),线程 B 进入代码块时,能够看到线程 A 对 x 的写操作,也就是线程 B 能够看到 x==12。

5.线程 start() 规则

主线程 A 启动子线程 B 后,子线程 B 能够看到主线程在启动子线程 B 前的操作。

6.线程 join() 规则

主线程 A 等待子线程 B 完成(主线程 A 通过调用子线程 B 的 join() 方法实现),当子线程 B 完成后(主线程 A 中 join() 方法返回),主线程能够看到子线程的操作。当然所谓的“看到”,指的是对共享变量的操作

final 修饰变量时,初衷是告诉编译器:这个变量生而不变,可以可劲儿优化。

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