LightingColorFilter(光照色彩颜色过滤器),一个颜色过滤器,可以用来模拟简单的灯光效果,构造方法的参数有两个,一个 用来乘以原图的RPG值,一个添加到前面得出的结果上!其实计算方法无非: (RGB值 mul + Add) % 255*,从而得到新的RPG值,这里的%是求余,另外,整个过程中Alpha不 参与改变。
先是一个简单的布局:activity_main.xml:
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