AndroidFragment生命周期

《AndroidFragment生命周期》

一、 说明

本文主要讲Android的Fragment的生命周期

二、 所用工具

Android Studio

三、 具体内容
1.书写代码

创建两个xml页面、两个Activity,和一个是继承Fragment的类
以下是我个人的代码
第一个xml代码:

<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <!--    另一个xml要在此xml容器中所占区域的大小-->
    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_main_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:orientation="vertical" >
    </LinearLayout>
    <!--    线-->
    <View
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="1dp"
        android:background="#000000">
    </View>
    <!--    黑线下方内容-->
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="测试按钮"
            android:onClick="testClick"
            android:textSize="50dp"
            android:gravity="center">
        </Button>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

另一xml代码:

<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_main_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:text="测试页面"
            android:textSize="50dp"
            android:gravity="center"
            android:textAlignment="center">
        </TextView>
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

第一个Activity代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    //当前上下文
    private Activity myConcent;
    //声明一个变量主要是为了在Debug输出中好查找
    private final String TAG="LIFE MainActity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        myConcent=this;
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(TAG, "onCreate: ");
    }

    //点击事件
    public void testClick(View view){
        //获取Fragment管理器 FragmentManager
        FragmentManager fragmentManager = this.getSupportFragmentManager();
        //开始Fragment事务
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        //获取到要显示的对象的类(TestFragment为继承Fragment的类)
        TestFragment contentFragment = new TestFragment();
			//第一个参数为被嵌入的容器的id
			//第二个参数为显示的对象
        transaction.add(R.id.ll_main_content, contentFragment);
        //把要显示的对象添加到该容器中
        //显示
        transaction.show(contentFragment);
        //提交事务
        transaction.commit();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause: ");
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG, "onStop: ");
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy: ");
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "onStart: ");
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.d(TAG, "onRestart: ");
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume: ");
    }
}

另一个Activity代码:

public class ContentActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_test);
    }
}}
继承Fragment的类的代码:
public class TestFragment extends Fragment {
    private final String TAG = "FLIFE TestFragment";
    @Override
    public void onAttach(@NonNull Context context) {
        super.onAttach(context);
        Log.d(TAG, "onAttach: ");
    }
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_test,container,false);
        Log.d(TAG, "onCreateView: ");
        return view;
    }

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onCreate: ");
    }

    @Override
    public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onActivityCreated: ");
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "onStart: ");
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause: ");
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG, "onStop: ");
    }

    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy: ");
    }

    @Override
    public void onDetach() {
        super.onDetach();
        Log.d(TAG, "onDetach: ");
    }
}
2.运行代码

接着查看Debug输出(输出内容较多,所以上面声明了一个TAG变量,按照该变量的关键字进行筛选便能看到以下效果)
输出的内容为如下:
图一:
在这里插入图片描述

也就是说Activity创建时会是这样的顺序
onCreate=====》 onStart=====》onResume
接着我们点击测试按钮
输出的内容变成:
图二:
在这里插入图片描述
对比图一可知:
Fragment是基于Activity的,而且状态是
OnResume=====>onAttach=====>onCreate=====>onCreateView=====>onActivityCreated=====>onStart
然后我们按返回
输出的内容为:
图三:
在这里插入图片描述

对比图二
由此可见关闭时是:
TestFregement:onPause=====>MainActivity:onPause=====>
TestFregement:onStop=====>MainActivity:onStop=====>
TestFregement:onDestroy=====> TestFregement:onDetach=====>
MainActivity:onDestroy

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值