C#基本语法

C#是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序有各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的class中。

例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。

让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:

using System;
namespace RectangleApplication
{
class Rectangle
{
// 成员变量
double length;
double width;
public void Acceptdetails()
{
length = 4.5;
width = 3.5;
}
public double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine(“Length: {0}”, length);
Console.WriteLine(“Width: {0}”, width);
Console.WriteLine(“Area: {0}”, GetArea());
}
}
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle();
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面代码被编程所执行时,它会产生以下结果
Length: 4.5
Width: 3.5
Area: 15.75

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