2021-07-25 论代码质量与程序员

话题展开原因:
昨天,x老板说:xx,我看了你的博客,认为你的某某系统做得很好,你来我们公司能很好施展才能。
我:贵司,关于程序员的代码质量一般怎么管控呢?
x老板:一般由,技术负责人。大家在一起,不单单是为了打代码。更多的是,自己做出来的东西能得到社会的认可,我觉得这一点比较重要。
我:得到社会认可,需要好的产品,好的产品需要好的设计,好的设计需要好的代码支撑。
我:贵司,换人频繁吗?
x老板:今年不频繁,老员工都还在…今年的钱基本都是在换人,换人,换人中花了公司大部分钱。
我沉思了一会…
想到以下几个场景:
1.一位写代码的朋友说:好的代码队友能减少我的加班时间,不好的代码队友能让我有无穷无尽的加班时间。
2.一位项目经理在跟我吃饭中说道:有个一千万的系统堆了几十个人去做,结果一年后系统烂得还要后人补,一个系统不是堆人去做的,我听到推人去开发一个系统,就基本知道那个系统要黄了。
3.就我自己而言,今年做的一个java的xx系统,我是第n个接手的,经常加班重构代码,代码的质量低造成我加班多的原因之一,另外一个是由于系统的设计,程序设计的锅,下一篇讲;
xx系统前后换了好几个人,经理最后没办法,直接让我去做java系统;抛开设计不说,经理我讲的是:之前程序员写的代码质量没有评审,现在项目上线运行中,出现很多“未知错误”,数据校验也没做足,现在你接手,我放心一点,每次看你的代码,我都觉得很舒服。

论代码质量的重要性:
1.正确性,2.健壮性,3.可靠性,4.性能,5.安全性,6.易用性,7.可用性,8.互操作性,9.易理解性,10.可扩展性,11.可重用性,12.可测试性,13.可维护性,14.可移植性。

(在实际的生产中,我们对关注质量也是不现实,1.开发任务摆在那里,开发时间摆在那里,开发逻辑摆在那里…)

我是如何在重重压力下,仍然不断的提高代码质量的呢?
根据我的开发经验与从前辈身上学到的经验:
1.入参做校验:
在这里插入图片描述

2.对每次的逻辑操作结果作判断:
在这里插入图片描述

3.try{} catch{} + 良好的日志机制:
在这里插入图片描述

4.标准的注释
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

我认为我们在实际开发中,把上面四点做到位能够减少很多bug,对健壮性、对易理解性…有一定的帮助。
侧面来说:一分赏心入目的代码,说明程序要在写的时候,态度是很好的,bug自然也不会多,产品也不会差到哪里去,后续维护自然也不会太困难,或许公司换人了,下一位新人看到整齐的代码,能够从中学到东西,新人肯投入,也许对企业的用人成本会降低等等好处。

个人经验:无论我在开发是C#-web、C#-WPF、JAVA-SpringBoot等等,发现语言带来的影响不大。代码的质量有多高,取决于我们有多认真取写代码,取决于我们多自己的工作有多负责,取决于我们多代码有多热爱,取决我们的代码功底有多深厚…幸福来源于我们自己持续不断的艰苦奋斗,加油!

我的文化水平不高,以上是自己单纯的肺腑经验之谈,希望能带给读者一些帮助!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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