WPF的个人信息的界面

开发工具与关键技术:VS/C#
作者:龙文浩
撰写时间:2019/07/07
基于XAML语言的个人信息的界面,见截图:
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首先,在网格(Grid)里面,引用样式,定义资源字典中的样式,Style.TargetType,设置此样式的预期类型。应用于一个属性的 setter。Property,设置Value要应用的属性,LinearGradientBrush,使用线性渐变绘制区域。EndPoint,设置线性渐变的二维终止坐标;StartPoint,设置线性渐变的二维起始坐标。GradientStop,描述渐变中过渡点的位置和颜色。Color,获取或设置渐变停止点的颜色。Offset,获取渐变停止点在渐变向量中的位置。见截图:
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分别设置“真实姓名”、“身份证号码”、“电话”、“员工编号”、“电子邮箱”、“有无电脑”、“(员工自带电脑,请打上勾)”、“默认查看经理”、“员工工号牌”、“外呼密码”、“登录密码”、“最后修改日期”、“是否生效”、“(如需立即生效,请打上勾,默认生效)”等,设置网格的行数为八,列数为刘,设置网格的行高和列宽,见截图:
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当行数零,列数为零时让文字列数跨两列,设置“我的个人信息”的位置,通过引用资源字典中的样式,设置属性水平(HorizontalAlignment)居中(Center),垂直(VerticalAlignment)居中,字体的大小(FontSize)为十五,Foreground,获取或设置 System.Windows.Media.Brush适用于System.Windows.Controls.TextBlock的文本内容。Effect,设置要应用于 System.Windows.UIElement 的位图效果。BlurRadius,设置一个值,该值指示阴影的模糊效果的半径。Rectangle,绘制一个矩形。通过RectangleAnimation_4的值引用资源字典,LayoutTransform,设置在执行布局时应该应用于此元素的图形转换方式。TranslateTransform,在二维 x-y 坐标系中平移(移动)对象。Triggers,获取的 System.Windows.TriggerBase 对象的集合将根据指定的条件中的属性。EventTrigger,表示应用设置事件以响应操作的触发器。RoutedEvent,设置将激活该触发器。BeginStoryboard,一个触发器操作,该操作可启动 Storyboard 并将其动画分发给动画的目标对象和属性。Storyboard,为容器的子动画提供对象和属性目标信息的容器时间线。DoubleAnimation,在指定的Duration 内使用线性内插对两个目标值之间的 double 属性值进行动画处理。TargetProperty,在标识附加属性,From,设置动画的起始值。To设置动画的结束值。RepeatBehavior,定时间线将要播放的次数,见截图:
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TextBlock,用于显示少量提供一个轻量控制流内容。通过TextBlockStyle_1引用资源字典,让文字水平(HorizontalAlignment)居中(Center),垂直(VerticalAlignment)居中,设置字体大小(FontSize)为十二,设置文本内容为一张图片,StackPanel,将子元素排列到可沿水平或垂直放置的行。CheckBox,表示用户可以选择并清除的控件。Orientation,获取或设置一个维度子元素堆栈的值。IsChecked,设置是否选中,TextBox,表示可用于显示或编辑非格式化文本的控件。见截图:
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执行的结果,见头部的图片。

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