同步:
所谓同步就是在操作共享数据代码时, 访问时只能让一个线程进去访问,此线程执行完退出后,别的线程才能再对此共享数据代码进行访问。
好处: 解决了线程安全问题。 Synchronized
弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。
定义同步是有前提的 :
- 必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。
- 多个线程必须保证使用的是同一个锁。
同步的第二种表现形式(对共享资源的方法定义同步)
同步函数 :其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。
同步函数是用的哪个锁呢?
synchronized(this) 用以定义需要进行同步的某一部分代码块
通过验证,函数都有自己所属的对象 this ,所以同步函数所使用的锁就是 this 锁。This. 方法名
当同步函数被 static 修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?
静态函数在加载时所属于类, 这时有可能还没有该类产生的对象, 但是该类的字节码文件加载 进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是 该类的字节码文件对象 。
所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。
这个对象就是 类名 .class
同步代码块和同步函数的区别?
同步代码块使用的锁可以是任意对象。
同步函数使用的锁是 this ,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象 。
在一个类中只有一个同步的话,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块, 来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。
写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步, 解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。
// 懒汉式:延迟加载方式。
当多线程访问懒汉式时, 因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。 所以容易出现 线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。
为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
class Single{
private static Single s = null;
private Single() { }
public static Single getInstance() { // 锁是谁?字节码文件对象;
if (s == null){
synchronized(Single.class){
if(s == null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
同步死锁 :通常只要将同步进行嵌套, 就可以看到现象。 同步函数中有同步代码块,同步代码块中 还有同步函数。
线程间通信 :思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。
1:将资源封装成对象。
2:将线程执行的任务 (任务其实就是 run 方法。 )也封装成对象。
等待唤醒机制: 涉及的方法:
wait: 将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线 程池中。
notify :唤醒线程池中某一个等待线程。
notifyAll: 唤醒的是线程池中的所有线程。
注意:
1:这些方法都需要定义在同步中 。
2:因为这些方法必须要标示所属的锁。
你要知道 A 锁上的线程被 wait 了, 那这个线程就相当于处于 A 锁的线程池中,只能 A 锁的 notify 唤醒。
3:这三个方法都定义在 Object 类中。为什么操作线程的方法定义在 Object 类中? 因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意 对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在 Object 类中。
wait 和 sleep 区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:
wait :可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的 notify 或者 notifyAll 来唤醒。
sleep :必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态 ( 临时阻塞状态 )。
wait :线程会释放执行权,而且线程会释放锁。
Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。
线程的停止 :通过 stop 方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。
停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束 run 方法。
怎么结束 run 方法?一般 run 方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。
第一种方式: 定义循环的结束标记。
第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过 Thread 类中 的 interrupt 方法,将其冻结状态强制清除。 让线程恢复具备执行资格的状态, 让线程可以读到标 记,并结束。