Java面向对象3

Java面向对象3

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开发工具与关键技术:MyEclipse 10  Java

作者:陈剑波

撰写时间:2019年05月19日

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1、方法的重载(Overload)

方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。

重载规则:

1、被重载的方法必须形参列表不一样(参数个数或类型不一样);

2、被重载的方法可以改变返回类型;

3、被重载的方法可以改变访问修饰符;

4、被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;

5、方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载;

6、返回值类型不能作为重载函数的区分标准;

 

方法的重载是指一个类中可一定义有相同的名字,但参数不同的多个方法。调用时,会根据不同的参数列表选择对应的方法。

示例代码:

public class MethodOverloading {

    int stature;

    int weight;

    String job;

 

    MethodOverloading() {

        System.out.println("无参数构造方法");

        stature = 180;

        weight = 70;

        job = "架构师";

    }

 

    MethodOverloading(int i) {

        System.out.println("有参数构造方法");

        stature = i;

        weight = 71;

        job = "软件架构师";

    }

 

    MethodOverloading(int i, int x) {

        System.out.println("有参数构造方法2");

        stature = i;

        weight = x;

        stature = 183;

    }

 

    MethodOverloading(int i, int x, String y) {

        System.out.println("有参数构造方法3");

        stature = i;

        weight = x;

        job = y;

    }

 

//  被重载的方法必须形参列表不一样(参数个数或类型不一样)

    void MethodOverloading2() {

        System.out.println("本人身高 " + stature + "厘米");

    }

//  被重载的方法可以改变访问修饰符;

    public void MethodOverloading2(String s) {

        System.out.println(s + ": 本人身高 " + stature + "厘米");

    }

 

    protected void MethodOverloading2(String s, String t) {

        System.out.println(s + t + stature + "厘米");

    }

//  被重载的方法可以改变返回类型

    String MethodOverloading2(String s, String t, String j) {

        return s + ": 本人身高 " + stature + "厘米" + t + this.weight + "千克"+ j + this.job;

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        MethodOverloading m = new MethodOverloading();

        MethodOverloading m2 = new MethodOverloading(185);

        MethodOverloading m3 = new MethodOverloading(186, 77);

        MethodOverloading m4 = new MethodOverloading(190, 86, "顶级黑客");

               

        m.MethodOverloading2();

        m.MethodOverloading2("方法的重载");

 

        m2.MethodOverloading2();

        m2.MethodOverloading2("方法的重载2");

       

        m3.MethodOverloading2("方法的重载3", ": 本人身高");

       

        System.out.println(m4.MethodOverloading2("方法的重载", ",本人体重", ",工作:"));

    }

}

 

运行结果:

无参数构造方法

有参数构造方法

有参数构造方法2

有参数构造方法3

本人身高 180厘米

方法的重载: 本人身高 180厘米

本人身高 185厘米

方法的重载2: 本人身高 185厘米

方法的重载3: 本人身高183厘米

方法的重载: 本人身高 190厘米,本人体重86千克,工作:顶级黑客

 

2、Java封装

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接 口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。  

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访 问。  

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。  

适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

封装的优点:

1、良好的封装能够减少耦合。

2、类内部的结构可以自由修改。

3、可以对成员变量进行更精确的控制。

4、隐藏信息,实现细节。

实现Java封装的步骤:

1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private) 。

2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建getter 和 setter方法(将实 例变量的首字母大写,在前面添加get或者set, 变成getter 和 setter方法名)。

 

示例代码:

public class Encapsulation {

    private String name;

    private String priesthood;

    private String power;

    private String achievement;

 

    public String getName() {

        return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

 

    public String getPriesthood() {

        return priesthood;

    }

 

    public void setPriesthood(String priesthood) {

        this.priesthood = priesthood;

    }

 

    public String getPower() {

        return power;

    }

 

    public void setPower(String power) {

        this.power = power;

    }

 

    public String getAchievement() {

        return achievement;

    }

 

    public void setAchievement(String achievement) {

        this.achievement = achievement;

    }

}

public class EncapsulationTest {

    public static void main(String[] args) {

        Encapsulation encapsulation = new Encapsulation();

        Encapsulation encapsulation2 = new Encapsulation();

       

        encapsulation.setName("扎马斯");

        encapsulation.setPriesthood("界王神兼破壞神");

        encapsulation.setPower("不死之身");

        System.out.println("龙珠超人物之一:" + " 姓名:" + encapsulation.getName()

                +" 神职:"+ encapsulation.getPriesthood() +" 能力:"+ encapsulation.getPower());

       

        encapsulation2.setName("全王");

        encapsulation2.setPriesthood("全王");

        encapsulation2.setPower("清除宇宙");

        encapsulation2.setAchievement("宇宙总共十八个,被全王摧毁了六个,扎马斯也死在他的手上!!!");

        System.out.println("龙珠超人物之一:" + " 姓名:" + encapsulation2.getName()

                +" 神职:"+ encapsulation2.getPriesthood() +" 能力:"+ encapsulation2.getPower()

                +" 事迹:"+ encapsulation2.getAchievement());

       

    }

}

 

运行结果:

龙珠超人物之一: 姓名:扎马斯 神职:界王神兼破壞神 能力:不死之身

龙珠超人物之一: 姓名:全王 神职:全王 能力:清除宇宙 事迹:宇宙总共十八个,被全王摧毁了六个,扎马斯也死在他的手上!!!

 

3、Java继承

一、继承的概念:

Java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。

继承避免了对一般类和特殊类之间共同特征进行的重复描述。

二、实现继承的关系的语法:

class 父类 {

}

class 子类 extends 父类 {

}

 

三、继承类型:

 注意:Java不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点。

单继承:

public class A {

}

public class B extends A {

}

 

多继承:

public class A {

}

public class B extends A {

}

public class C extends B {

}

 

不同类继承同一个类:

public class A {

}

public class B extends A {

}

public class C extends A {

}

 

不支持多继承:

public class A {

}

public class B {

}

public class C extends A,B {

}

 

示例代码:

public class Vehicle {//

    private String bodysize;//车体大小

    private String color;//颜色

    private String steeringwheel;//方向盘

    private String tires;//轮胎

    public String getBodysize() {

        return bodysize;

    }

    public void setBodysize(String bodysize) {

        this.bodysize = bodysize;

    }

    public String getColor() {

        return color;

    }

 

    public void setColor(String color) {

        this.color = color;

    }

    public String getSteeringwheel() {

        return steeringwheel;

    }

    public void setSteeringwheel(String steeringwheel) {

        this.steeringwheel = steeringwheel;

    }

    public String getTires() {

        return tires;

    }

    public void setTires(String tires) {

        this.tires = tires;

    }

}

 

public class Limousine extends Vehicle {//轿车Limousine 继承 Vehicle

    private String asmalltrunk;//子类的属性,小后备箱

    public String getAsmalltrunk() {

        return asmalltrunk;

    }

    public void setAsmalltrunk(String asmalltrunk) {

        this.asmalltrunk = asmalltrunk;

    }

}

 

public class Truck extends Vehicle {//卡车Truck 继承 Vehicle

    private String thebigcrate;//子类的属性,大货箱

    public String getThebigcrate() {

        return thebigcrate;

    }

    public void setThebigcrate(String thebigcrate) {

        this.thebigcrate = thebigcrate;

    }

}

 

public class Test3 {

    public static void main(String[] args) {

        Limousine limousine=new Limousine();//实例化的是子类

        limousine.setBodysize(":4.2,:1.65,:1.4");//Vehicle类定义

        limousine.setColor("红色");//Vehicle类定义

        limousine.setTires("四个轮子");//Vehicle类定义

        limousine.setAsmalltrunk("小后备箱");//Limousine类扩充方法

        System.out.println("车身大小:"+limousine.getBodysize()+",车身颜色:"+limousine.getColor()+

                ",轮胎:"+limousine.getTires()+",后备箱:"+limousine.getAsmalltrunk());

       

        Truck truck=new Truck();

        truck.setBodysize(":15,:7,:10");//Vehicle类定义

        truck.setColor("橙色");//Vehicle类定义

        truck.setTires("八个轮子");//Vehicle类定义

        truck.setThebigcrate("大货箱");//Truck类扩充方法

        System.out.println("车身大小:"+truck.getBodysize()+",车身颜色:"+truck.getColor()+

                ",轮胎:"+truck.getTires()+",后备箱:"+truck.getThebigcrate());

    }

}

 

运行结果:

车身大小:长:4.2,:1.65,:1.4,车身颜色:红色,轮胎:四个轮子,后备箱:小后备箱

车身大小:长:15,:7,:10,车身颜色:橙色,轮胎:八个轮子,后备箱:大货箱

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