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C# 类型
开发工具与关键技术:Microsoft Visual Studio 2015、.NET 撰写时间:2019年07月12日C#支持两种类型:数据类型和引用类型。数据类型包括一些简单类型(例如,char、int和 float), 枚举类型和结构类型。引用类型包括类类型、接口类型、代表(delegate)类型和数组类型。数据类型和引用类型的区别在于,数据类型变量直接包含它们的数据,然而引用类型数...原创 2019-07-17 15:04:25 · 124 阅读 · 0 评论 -
C# 预定义类型
开发工具与关键技术:Microsoft Visual Studio 2015、.NET 撰写时间:2019年07月15日预定义引用类型是对象和字符串。类型对象是所有其它类型的最根本的基础类型,而类型字符串要 用来说明 Unicode字符串数据。预定义数据类型包括有符号和无符号整数类型、浮点数类型、二进制、字符和十进制类型。有符号整数类型有 sbyte、short、int和 long;无符号...原创 2019-07-17 15:16:49 · 423 阅读 · 0 评论 -
C# 成员访问
开发工具与关键技术:Microsoft Visual Studio 2015、.NET 撰写时间:2019年08月02日成员的声明允许通过成员访问来控制。成员的可访问性是由一些成员的已经声明的访问性建立的,如果有立即包含(containing)类型,这些成员就同这些立即包含类型相结合。当访问一个特殊成员被允许时,成员被称为可访问的。相反,当对一个成员的访问被禁止,这个成员就被称为不可访问的...原创 2019-08-08 09:05:25 · 232 阅读 · 0 评论 -
C# 名称隐藏
开发工具与关键技术:Microsoft Visual Studio 2015、.NET 撰写时间:2019年08月06日典型情况下,一个实体的范围比实体本身的声明域要涉及更多的程序文字。特别是,一个实体的范围可能会包括声明,这些声明会引入一些包含有相同名称的实体的新声明域。这样的声明会使原来的实体变为隐藏。相反,当一个实体不是隐藏的时候,称为可视。当嵌套引起范围重叠时和当继承引起范围重叠时...原创 2019-08-08 10:06:23 · 338 阅读 · 0 评论 -
C# 自动内存管理
开发工具与关键技术:Microsoft Visual Studio 2015、.NET撰写时间:2019年07月22日手工内存管理需要开发者管理内存块的分配和重新分配。手工管理内存既耗时又困难。提供自动内存管理可以使开发者从繁重的任务中解放出来。在大多数情况下,自动内存管理可以在没有反面影响表现和性能的情况下增加代码的质量,提高开发者生产力。例子:public class Stack...原创 2019-07-28 18:53:02 · 118 阅读 · 0 评论 -
C# 成员
开发工具与关键技术:Microsoft Visual Studio 2015、.NET撰写时间:2019年07月25日名称空间和类型都有成员。一个实体的成员通常通过使用一个有效的名称来得到,此名称从一个对实体的引用开始,跟着一个“.” 代号,然后是成员的名称。类型的成员或者在类型中声明或者从类型的基类继承。当从基类继承一个类型,基类中除了构造函数和析构函数的所有成员都称为派生类型的成员。...原创 2019-07-28 18:58:18 · 137 阅读 · 0 评论 -
C# 隐式转换
下面几种类型的转换被称之为隐式转换 同一性转换 隐式数值转换 隐式枚举转换 隐式引用转换 包装转换 隐式常数表达式转换 用户自定义隐式转换隐式转换可以在很多种情况下发生,包括函数子句调用,cast计算表达式和赋值语句。预定义的隐式转换总会成功而且不会引发异常,适当合理的用户自定义隐式转换也可以展示出这些 特性。一. 同一性转换同一性...原创 2019-08-18 08:22:12 · 1426 阅读 · 0 评论 -
C# 代表与联合
一. 代表 因为一些编程语言中可以用函数指针来进行访问,所以代表(delegates)使得这一特定情况变得可能。与函数指针不同,代表是面向对象的,类型安全并且是可靠的。代表是引用类型,它从公共基类:System.Delegate派生出来。一个代表实例压缩了一个方法——一个可调用的实体。对于静态方法,一个可调用实体由类和类中的静态方法组成。 代表的一个有趣...原创 2019-08-18 08:31:52 · 234 阅读 · 0 评论