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关键字和保留字
- 关键字(keyword)的定义和特点
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字所有字母都为小写
官方地址:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
- 保留字(reserved word)
Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用 。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 goto 、const
了解:ASCII码 Unicode码 UTF-8
ASCII码
- 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态, 因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一 共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。
- ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的 关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如 空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这 128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前 面的1位统一规定为0。
- 缺点:
>不能表示所有字符。
>相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gime (ג)Unicode码
- 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因 此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读, 就会出现乱码。
- Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一 无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
- Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码 应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号 还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有 二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
UTF-8
- UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
- UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据 不同的符号而变化字节长度。
- UTF-8的编码规则:
>对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于 ASCII码)。
>对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一 个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的 所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。
标识符(Identifier)
标识符:
Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
技巧:凡是可以自己起名字的地方都叫标识符
定义合法标识符规则:(必须遵守;如不遵守,则编译不通过)
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
Java中的名称命名规范
Java中的名称命名规范:(不遵守,编译运行都可以通过,但强烈建议遵守)
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
变量
- 基本数据类型
- 基本数据类型变量间转换
- 基本数据类型与String间转换
- 进制与进制间的转换
变量的概念:
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
变量的作用:
- 用于在内存中保存数据
使用变量注意:
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量
定义变量格式
- 声明变量
语法:<数据类型> <变量名称>
例如:int var;- 变量的赋值
语法:<变量名称> = <值>
例如:var = 10;- 声明和赋值变量
语法:<数据类型> <变量名> = <初始化值>
例如:int var = 10;变量的分类-按数据类型
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分 配了不同大小的内存空间。
整数类型:byte、short、int、long
- Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
- java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
- java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
类型 占用存储空间 表数范围 byte 1字节 = 8bit位 -128 ~ 127
short 2字节 -2^15 ~ (2^15)-1 int 4字节 -2^31 ~ (2^31)-1(约21亿) long 8字节 -2^63 ~ (2^63)-1
1MB = 1024KB 1KB = 1024B B = byte
byte:计算机中基本存储单元
bit: 计算机中的最小存储单位浮点类型:float、double
- 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作 系统的影响。
- 浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2- float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。- Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
类型 占用存储空间 表数范围 单精度float 4字节 -3.403E38 ~ 3.403E38 双精度 8字节 -1.798E308 ~ 1.798E308 字符类型:char
- char 型数据用来表示通常意义上“字符”(1个字符 = 2字节)
- Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
(补充:一个数字或一个字母占一个字节,一个汉字占一个字符也就是两个字节)- 字符型变量的三种表现形式:
- 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符例如:
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
char c3 = '9';- Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符- 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
- char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
class ReviewTest{ public static void main(String[] args){ char c1 = 'a'; char c2 = 97;//开发中非常少见 System.out.println(c2);//a char c3 = 5; char c4 = '5'; int i1 = c4; System.out.println(i1);//53 } }
布尔类型:boolean
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
- if条件控制语句;
- while循环控制语句;
- do-while循环控制语句;
- for循环控制语句;
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
- Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的 boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false 用0表示。———《java虚拟机规范 8版》
基本数据类型转换
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
- 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
- byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
- boolean类型不能与其它数据类型运算。
- 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型
- 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
- 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。
例如:
str = str + “xyz” ;
int n = 100;
str = str + n;强制类型转换
- 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
- 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可 以实现把字符串转换成基本类型。
如:String a = “43”;
int i = Integer.parseInt(a);
boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
关于进制
所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
对于整数,有四种表示方式:
- 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
- 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
- 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
- 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。 如:0x21AF +1= 0X21B0
二进制的原码、反码、补码
二进制的整数有如下三种形式:
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
- 负数的补码:其反码加1。
计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
- 正数的原码、反码、补码都相同
- 负数的补码是其反码+1
进制间转换
进制的基本转换:
十进制 二进制互转
二进制转成十进制 乘以2的幂数
十进制转成二进制 除以2取余数
二进制转八进制 十六进制
八进制 十六进制 转二进制
运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符(关系运算符)
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 三元运算符
算术运算符
/* 运算符之一:算术运算符 + - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- + */ class AriTest{ public static void main(String[] args){ //除号:/ int num1 = 12; int num2 = 5; int result1 = num1/num2; System.out.println(result1);//2 int result2 = num1 / num2 * num2; System.out.println(result2);//10 double result3 = num1 / num2; System.out.println(result3);//2.0 double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0 double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4 double result6 = (double)num1 / num2;//2.4 double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0 System.out.println(result5); System.out.println(result6); // %:取余运算 //结果的符号与被模数的符号相同 //开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况 (除尽结果为0) int m1 = 12; int n1 = 5; System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1); int m2 = -12; int n2 = 5; System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2); int m3 = 12; int n3 = -5; System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3); int m4 = -12; int n4 = -5; System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4); //(前)++:先自增1,然再运算 //(后)++:先运算,后自增1 int a1 = 10; int b1 = ++a1; System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1); int a2 = 10; int b2 = a2++; System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2); //注意点: short s1 = 10; //s1 = s1 + 1;//编译失败 //s1 = (short)( s1 + 1);//正确的 s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型 System.out.println(s1); //问题: byte bb1 = 127; bb1++; System.out.println("bb1 = " + bb1); //(前)--:先自减1,然后运算 //(后)--:先运算,后自减1 int a4 = 10; int b4 = a4--;//int b4 = --a4; System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4); } }
/* 练习2 随意给出一个三位数的整数,打印显示它的个位数,十位数,百位数的值。 格式如下: 数字xxx的情况如下: 个位数: 十位数: 百位数: 例如: 数字153的情况如下: 个位数:3 十位数:5 百位数:1 */ class AriExer { public static void main(String[] args){ int num = 187; int bai = num / 100; int shi = num % 100 / 10; int ge = num % 10; System.out.println("百位为:" + bai); System.out.println("十位为:" + shi); System.out.println("个位为:" + ge); } }
赋值运算符
符号:=
- 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
- 支持连续赋值。
扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=
/* 运算符之二:赋值运算符 = += -= *= /= %= */ class SetValueTest { public static void main(String[] args) { //赋值符号:= int i1 = 10; int j1 = 10; int i2,j2; //连续赋值 i2 = j2 = 10; int i3 = 10,j3 = 20; //********************** int num1 = 10; num1 += 2;//num1 = num1 + 2; System.out.println(num1);//12 int num2 = 12; num2 %=5;//num2 = num2 % 5; System.out.println(num2); short s1 = 10; //s1 = s1 +2;//编译失败 s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型 System.out.println(s1); //开发中,如果希望实现+2的操作,有几种方法(前提:int num = 10;) //方式一:num = num + 2; //方式二:num += 2;(推荐) //开发中,如果希望实现+1的操作,有几种方法(前提:int num = 10;) //方式一:num = num + 1; //方式二:num += 1; //方式三:num++;(推荐) //练习一: int i = 1; i *= 0.1; System.out.println(i);//0 i++; System.out.println(i);//1 //练习二: int m = 2; int n = 3; n *= m++; System.out.println("m=" + m);//3 System.out.println("n=" + n);//6 //练习四: int n1 = 10; n1 += (n1++) + (++n1); System.out.println(n1);//32 } }
比较运算符
- 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
- 比较运算符“==”不能误写成“=” 。
/* 运算符之三:比较运算符 == != > < >= <= instanceof 结论: 1.比较运算符的结果是boolean类型 2.区分 == 和 = */ class CompareTest { public static void main(String[] args) { int i = 10; int j = 20; System.out.println(i == j); System.out.println(i = j); boolean b1 = true; boolean b2 = false; System.out.println(b2 == b1); System.out.println(b2 = b1); } }
逻辑运算符
&—逻辑与 |—逻辑或 !—逻辑非
&&—短路与 ||—短路或 ^—逻辑异或
注意:逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成33 & x<6 。
/* 运算符之四:逻辑运算符 & && | || ! ^ 说明: 1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量 */ class LogicTest { public static void main(String[] args) { //区分 & 与 && //相同点1: & 与 && 运算的结果相同 //相同点2;当符号左边是true是,二者都会执行符号右边的运算 //不同点;当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算;&&不再继续执行符号右边的运算 //开发中推荐使用&& boolean b1 = true; b1 = false; int num1 = 10; if (b1 & (num1++ > 0)) { System.out.println("我现在在北京"); }else{ System.out.println("我现在在南京"); } System.out.println("num1 = " + num1); boolean b2 = true; b2 = false; int num2 = 10; if (b2 && (num2++ > 0)) { System.out.println("我现在在北京"); }else{ System.out.println("我现在在南京"); } System.out.println("num2 = " + num2); //区分:| 与 || //相同点1; | 与 || 运算结果相同 //相同点2:当符号左边是false时,二者都会继续执行符号右边的运算 //不同点:当符号左边时true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再继续执行符号右边的运算 //开发中推荐使用|| boolean b3 = false; b3 = true; int num3 = 10; if (b3 | (num3++ > 0)){ System.out.println("我现在在北京"); }else{ System.out.println("我现在在南京"); } System.out.println("num3 = " + num3); boolean b4 = false; b4 = true; int num4 = 10; if (b4 || (num4++ > 0)){ System.out.println("我现在在北京"); }else{ System.out.println("我现在在南京"); } System.out.println("num4 = " + num4); /* //练习一; int x = 1; int y=1; if(x++==2 & ++y==2){ x =7; } System.out.println("x="+x+",y="+y);//2 2 */ /* //练习二: int x = 1,y = 1; if(x++==2 && ++y==2){ x =7; } System.out.println("x="+x+",y="+y);//2 1 */ /* //练习三: int x = 1,y = 1; if(x++==1 | ++y==1){ x =7; } System.out.println("x="+x+",y="+y);//7 2 */ /* //练习四: int x = 1,y = 1; if(x++==1 || ++y==1){ x =7; } System.out.println("x="+x+",y="+y);//7 1 */ //面试题 boolean x=true; boolean y=false; short z=42; //if(y == true) if((z++==42)&&(y=true))z++; if((x=false) || (++z==45)) z++; System. out.println("z="+z); } }
位运算符
- 位运算是直接对整数的二进制进行的运算
/*
运算符之五:位运算符(了解)
结论:
1.位运算符操作的都是整形的数据
2. << :在一定的范围内,每向左移1位,相当于 *2
>> :在一定的范围内,每向右移1位,相当于 /2
面试题:最高效的方式计算2 * 8 ? 2 << 3 或 8 << 1
*/
class BitTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 21;
System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));
System.out.println("m | n :" + (m | n));
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
//练习:交换两个变量的值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 = " + num1 +",num2 = " + num2 );
//方式一:
//推荐的方式
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
System.out.println("num1 = " + num1 +",num2 = " + num2 );
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:①相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 + num2;
//num2 = num1 - num2;
//num1 = num1 - num2;
//方式三:使用位运算符
//有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 ^ num2;
//num2 = num1 ^ num2;
//num1 = num1 ^ num2;
}
}
三元运算符
/*
运算符之六:三元运算符
1.结构:(条件表达式)?表达式1 : 表达式2
2.说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2
如果表达式为true,则执行表达式1
如果表达式为false,则执行表达式2
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的
④ 三元运算符可以嵌套使用
3.
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立
4.如果程序可使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高
*/
class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println(max);
double num = (m > n)? 2 : 1.0;
//(m > n)? 2 : "n大";//编译错误
//***************
n = 12;
String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
System.out.println(maxStr);
//*****************************
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -43;
int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2);
}
}
运算符的优先级
- 运算符有不同的优先级,所谓 优先级就是表达式运算中的运算顺序。如下表,上一行运算符总优先于下一行。
- 只有单目运算符、三元运算符、 赋值运算符是从右向左运算的。