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原创 《代码本色》 学习笔记

第0章 引言这一章的关键词是“随机”。使用random()函数:直接使用random(最大值)即可得到一个在0~最大值之间的随机浮点数。void setup(){ frameRate(60); size(528,414); } void draw(){ //background(255); int r = int(random(255)); int g = in...

2020-01-05 10:29:50 327

原创 ”一“的客观形态与主观感受之间的关联性研究

”一“的客观形态与主观感受之间的关联性研究逻辑上而言,每个”一“的感受都来源于其形态,那么我们不禁要问,各个”一“带来的不同感受与它们的形态有何关联呢?为了探索”形态-感受“的关联性,需要对每个”一“的客观造型进行描述,提取特征,这里就需要用到图像处理的技术了。有兴趣的同学可以尝试完成下列任务:任务主题:针对”一“,定义一系列特征(可借鉴参考资料),并依此对每个”一“进行测量。测量可以分两个...

2020-01-05 01:41:02 184

原创 流动墨迹速度感知实验

实验介绍从张旭作品《古诗四帖》中摘选一个字”丘“作为样本,制作3种不同的流动墨迹效果,并且通过随机的旋转+镜像的方式,对每种效果产生8个扭曲版本。测试者要在目测6个标记点(ABCDEF)的流动速度,通过拖动箭头的方式评估流动方向和速率。3种墨迹风格:风格1:风格2:风格3:8种显示方向研究问题核心问题:三种流动风格中,测试者对哪种风格的感受一致性最好?评价指标:标准差(S...

2020-01-04 22:21:00 170 1

原创 艺术系同学作品观摩有感

很喜欢这三个作品!!第一个色彩非常好看,画面也很满,但是不乱,每个小花都很可爱都很独特,还会转,会变颜色。第二张小猫很可爱,蜻蜓设计的很有亮点,颜色整体偏暗沉,挺好看的。第三张,我觉得设计方面很好看!头发还有阴影,细节处理的很棒。...

2019-12-16 21:50:10 150

原创 互动媒体技术---转换视角

互动媒体技术—转换视角记得苏轼有句名言“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。”表面看他是讲的看山,但实际上他所隐含的内涵是极其深刻的。他告诉我们这样一个道理:任何一件事物由于人们的立场不同,看法也就可能会不一样。换个角度看世界,发现身边的真善美。当带着孩子逛街时,最常见到的便是环卫工人忙碌的身影,这时会有父母指着清洁工教育孩子,告诫他们不努力就只有当清洁工。当然也会有父母对孩子说,环卫工人是城市的...

2019-12-16 19:12:27 184

原创 为“一”设定人物角色

将十二个”一“设想为人物角色/或事物,从下列任务中选择一个完成:假想一个故事背景,从十二个”一“中挑选至少4人,为其设计角色形象,并配合文字描述该角色;场景说明这是一群高三的学生,正在高考的考场上,面临着他们人生一次重要的考试。一甲同学是一个热爱运动的男生,他很聪明,思维很活跃,他很活泼,和老师同学们的关系都十分要好。他喜欢笑,是老师和同学眼中的开心果。在考场上,他正在奋笔疾书,聪明的他...

2019-11-11 20:25:39 156

原创 p5.js画一幅自画像(虽然和自己并不像)

用p5.js画一幅自画像如何画基础图形扇形:arc(200, 130, 112, 80, PI, 0);//绘制弧(x,y,宽,高,起始角度,终止角度)圆形:ellipse(175,150,30,30);//绘制椭圆(x,y,宽,高)四边形:quad(100,0,200,0,0,200,0,100); //绘制四边形(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4)矩形:rect(19...

2019-11-03 20:31:01 910

原创 使用p5.js画一幅动态图

例子效果思路首先看到,示例动图由五个静止的长方形和四个旋转的正方形组成。其次观察到这幅动图很有层次感,每个正方体压在前一个长方形,并被后面的长方形压住,所以在绘制图形是要注意层次。最后就是正方形的旋转方式,是绕着中心旋转。使用的方法frameRate();frameRatefill();fillrect();recttranslate();translaterotate();...

2019-10-21 10:41:48 1315

基于qt界面的语音交互软件

使用了qt制作界面,基于百度api的语音识别软件,可以进行交互,回答你简单的问题,还可以语音翻译,查询天气,询问时间等。是人机交互课的作业,比较简单。

2019-11-30

PCA算法实现特征脸

基于给定的人脸数据集,基于PCA技术实现特征脸。 1、实现PCA算法。 2、对于给定的人脸数据集,通过函数调用自己编写的PCA算法,在GUI界面上显示出其特征脸;

2019-11-16

unity实现物体移动高亮

使用unity3d实现物体移动 场景旋转 点击高亮 键盘上下左右或者WSAD对场景进行移动 键盘X和鼠标右键同时按下对整体视角进行旋转操作

2019-11-16

FFmpeg音视频技术音视频抽取

音视频技术课的作业,用了FFmpeg,实现视频中音频和视频的抽取,使用了qt的界面,还利用了cmd打开本地的音视频。

2019-11-16

opencv人脸识别

基于mfc的人脸识别 用了opencv 可以实现多张人脸的识别 需要自己配置 然后还要改一点东西 只能做个大概的参考吧

2019-11-16

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