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参数传递
抽象类作为形参和返回值
1.方法的形参是抽象类名,需要的是该抽象类的子类对象。
2.方法的返回值是抽象类名,返回的是该抽象类的子类对象。
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
a.eat();
}
public Animal getAnimal() {
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.useAnimal(a);
Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
a2.eat();
}
}
接口作为形参和返回值
1.方法的形参是接口名,需要的是该接口的实现类对象。
2.方法的返回值是接口名,返回的是该接口的实现类对象。
interface Jumpping {
void jump();
}
class JumppingOperator {
public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
public Jumpping getJumpping() {
Jumpping j = new Cat();
return j;
}
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
j2.jump();
}
}
内部类
内部类的访问特点
1.内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
2.外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
成员内部类
1.在类里的方法,跟成员变量一个位置。
2.格式:如Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
3.将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
局部内部类
1.在方法中定义的类。
2.外界无法直接访问,需要在方法内部创建对象并使用!
3.该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量。
class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
匿名内部类
1.前提:存在一个类或接口。匿名类是局部内部类的一种。
2.格式:new 类名/接口名{重写方法}
3.匿名类的本质是一个继承了该类的子类匿名对象!用来简化代码。
interface Jumpping {
void jump();
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
class Dog implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
}
class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j) { //new Cat(); new Dog();
j.jump();
}
}
class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.method(j);
Jumpping j2 = new Dog();
jo.method(j2);
System.out.println("");
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
});
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
});
}
}
常用API
Math
1.调用方式:有一个private修饰的无参构造方法,所以不能有对象;内部的方法都是静态的,直接通过类名.进行调用!
2.常用方法:
System
常用方法:
1.public static void exit(int status):终止当前的Java虚拟机,非零表示异常终止。
2.public static long currentTimeMills():返回当前时间(以毫秒为单位)。
Object类的toString方法
1.概述:Object是类层次结构的根,每个类都可以将Object作为超类。所有类都直接或间接的继承该类。
2.查看源码的方法:ctrl+B
3.此类有一个toString方法,对象名.toString()默认返回的是地址,我们想要返回对象内容的话,就要重写toString方法。
alt+insert选择toString,就会自动进行重写了!
Object类的equals方法
1.equals 方法的作用:用于对象之间的比较,返回 true和false的结果。
2.重写 equals方法的场景:不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。
3.重写 equals方法的方式:alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可。
@Override
public boolean equals(Object o) {
//this s1
//o s2
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o; //student s2
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
}
Arrays类
常用方法:
1.public static String toString(int[] a) :返回指定数组的内容的字符串表示形式。
2.public static void sort(int[] a) :按照数字顺序排列指定的数组。