WPF RenderTransform特效(变形)

开发工具与关键技术:WPF

WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果。

1、 RenderTransform类:
该类成员如下:
TranslateTransform:能够让某对象的位置发生平移变化。
RotateTransform:能够让某对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针旋转或逆时针旋转。
ScaleTransform:能够让某对象产生缩放变化。
SkewTransform:能够让某对象产生扭曲变化。
TransformGroup:能够让某对象的缩放、旋转、扭曲等变化效果合并起来使用。
MatrixTransform:能够让某对象通过矩阵算法实现更为复杂的变形。
变形元素包括平移变形、旋转变形、缩放变形、扭曲变形、矩阵变形和组合变形元素,变形特效常用于在不改变对象本身构成的情况下,使对象产生变形效果,所以变形元素常辅助产生Silverlight中的各种动画效果。
通常,对于MediaElement元素使用RenderTransform属性比使用LayoutTransform属性更好,因为RenderTransform属性是轻量级的。而且它还可以使用方便的RenderTransformOrigin属性值,从而可以为特定的变换(如旋转)使用相对坐标。

2、 TranslateTransform(平移变化)࿱

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