类和面向对象编程 一

static关键字(静态修饰符)
可以修饰成员变量和成员方法
可以通过对象和类来调用(调用的都是同一个)
修饰成员变量表示静态变量,静态变量是所有对象公用的,在内存中只占有一份内存。修饰成员方法表示静态方法,静态方法里面只能访问静态变量

static应用举例:圆类(π可以设置为static)
一个游戏中的游戏管理类(负责整个游戏的状态,只需要一个对象,可以全部设置为 static)
一个班级类(每个班级有一个所属的学校)
static占用内存图解

在这里插入图片描述
继承案例
在这里插入图片描述
以上怎么继承
提取公共类
子类继承公共类(子类拥有公共类所拥有的东西)
extends XXX
继承的特点:Java支持单继承不支持多继承
继承的优点:减少了代码量(不是很明显)
代码变得简洁、代码变得更加容易维护(后期修改)
继承注意事项
一、子类继承了父类里面的成员(成员变量和成员方法)
子类不能访问父类里面的私有成员
子类对象里面拥有父类里面的私有成员变量(只是不能直接访问)
继承中的 “是一个”关系(人 老师 学生)
子类和父类里面有同名的变量,就近原则(this super)
可以通过super访问父类里面的变量、方法和构造方法
继承中的构造
通过子类的构造方法构造子类对象的时候,都会调用父类里面的构造方法
(对父类里面的属性初始化,不指定就调用默认的无参构造方法)
如果父类没有无参构造方法,要通过下面的调用指定的有参构造方法
怎么指定调用父类里面的那个构造方法
super(xx,xx,xx,xx);
怎么在构造方法中调用其他构造方法
this(xx,xx,xx);
注意:通过this或者super调用构造方法的时候必须在第一条语句
方法重写(方法覆盖)
子类中的方法名、参数和返回值和父类相同
意义:子类跟父类拥有同样的功能,但是子类有自己的特定内容和特定实现方式。可以 定义一个不同的名字方法,但是为了见名知意,保持父类名字,自己重新实现方法体。
重写注意事项
不能重写private方法
重写的时候,访问权限不能更低(最好保持权限一致)

重载(overload)和重写(override)
重载:
同一个类
方法名 一样 参数 不一样 返回值 不要求
重写:
子类父类
参数 返回值 方法名 都要一样
(public private)
final(最终的、最后的)
可以修饰类、方法、变量
final类
这个类不能被继承
final方法
修饰一个方法:表示这个方法不能被子类重写
final变量(之前说过)(变量分为成员变量和局部变量)
常量:字面值常量

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