Cube painting解题
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这道题我觉得我的算法有点意思,所以我和大家分享一下
这差不多也是一种遍历法吧,只是简化了一些的,只有六种情况要考虑
我首先是考虑把一个正方体看作是三个长方形框拼接而成
第一个环是1,2,6,5组成,第二个环是2,3,4,5组成,第三个环是1,3,6,4组成。
当每一个面都赋予颜色时,每一个环就会有一个面颜色和,我将和记为输入中第一个正方体各环和命名为s1,s2,s3,第二个正方体各环和命名为s4,s5,s6。我们知道,在旋转过程中,可以理解为环的位置的变化,那只有3!=6种可能,这就很好考虑了。
如测试数据bgrrrgrgbrgr,s1=r+b+2g,s2=3r+b,s3=2r+2g,s4=2r+2g,s5=r+b+2g,s6=3r+b
s1,s2,s3与s4,s5,s6存在一种对应关系,下见代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
char info[15]={0};
int s1,s2,s3,s4,s5,s6;
while(scanf("%s",info)!=EOF)
{
s1=info[0]+info[1]+info[4]+info[5];
s2=info[1]+info[3]+info[4]+info[2];
s3=info[0]+info[2]+info[3]+info[5];
s4=info[6]+info[7]+info[10]+info[11];
s5=info[7]+info[9]+info[10]+info[8];
s6=info[6]+info[8]+info[9]+info[11];
if(s1==s4&&s2==s5&&s3==s6||s1==s5&&s2==s4&&s3==s6||s1==s6&&s2==s5&&s3==s4||s1==s4&&s2==s6&&s3==s5||s1==s5&&s2==s6&&s3==s4||s1==s6&&s2==s4&&s3==s5)
cout<<"TRUE"<<endl;
else cout<<"FALSE"<<endl;
}
}
当然,如果你把更多的面共同考虑,则旋转转化为的讨论次数也会少于6,但是6已经比较少。也可以函数化,应该会更好看些。