蓝桥杯 历届试题 世纪末的星期(java)

题目:
曾有邪教称1999年12月31日是世界末日。当然该谣言已经不攻自破。

还有人称今后的某个世纪末的12月31日,如果是星期一则会…

有趣的是,任何一个世纪末的年份的12月31日都不可能是星期一!!

于是,“谣言制造商”又修改为星期日…

1999年的12月31日是星期五,请问:未来哪一个离我们最近的一个世纪末年(即xx99年)的12月31日正好是星期天(即星期日)?

请回答该年份(只写这个4位整数,不要写12月31等多余信息)

分析:这是一道填空题,在java中有日期的api,因此如果起始日期大于1700年并且星期能够对应上的话,就能使用api直接计算;

代码:

package Test;



import java.util.Calendar;
import java.util.Scanner;


public class test {

	public static void main(String[] args) {
		Calendar c = Calendar.getInstance();
	for (int year = 2099; year < 100000; year+=100) {
		
		c.set(Calendar.YEAR,year);
		c.set(Calendar.MONTH,11);
		c.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, 31);
		int i = c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);
		if(i==1){
			System.out.println(year);
			break;
		}
	}
	}
	}

输出答案是:2299

思考:如果不能用api,或者所给的信息不是真实的,那么应该如何推算。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
青蛙跳杯子是蓝桥杯历届试题中的一道典型题目。题目要求模拟一个青蛙跳杯子的游戏,给定n个杯子和m次操作,每次操作可以选择一个杯子,并将其放置在当前位置前面或者后面的位置。最后,要求输出经过m次操作后,杯子从左到右的顺序。 下面是一个可能的Java代码实现: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int n = scanner.nextInt(); // 杯子的数量 int m = scanner.nextInt(); // 操作的次数 int[] cups = new int[n]; // 初始化杯子的初始顺序 for (int i = 0; i < n; i++) { cups[i] = i+1; } // 执行m次操作 for (int i = 0; i < m; i++) { int index = scanner.nextInt(); // 选择的杯子的位置 int direction = scanner.nextInt(); // 移动的方向,1表示前面,2表示后面 // 将选择的杯子移动到指定位置 if (direction == 1) { for (int j = index-1; j > 0; j--) { int temp = cups[j]; cups[j] = cups[j-1]; cups[j-1] = temp; } } else if (direction == 2) { for (int j = index-1; j < n-1; j++) { int temp = cups[j]; cups[j] = cups[j+1]; cups[j+1] = temp; } } } // 输出最终的杯子顺序 for (int i = 0; i < n; i++) { System.out.print(cups[i] + " "); } } } ``` 该代码首先读取输入的杯子数量n和操作次数m,然后创建一个数组用来保存杯子的顺序。从1到n依次填充数组的初始顺序。接下来,执行m次操作,根据输入的位置和方向调整杯子的顺序,最后输出调整后的杯子顺序。 需要注意的是,该代码没有进行输入合法性的验证,实际应用中可能需要对输入进行适当的验证和处理。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值