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原创 UltraEdit设置默认编码

打开高级-设置找到文件处理-编码。

2023-06-01 15:01:00 1267

原创 AS报错:Application installation failed,device offline

Build——>clean project,安卓机卸载应用再run

2021-11-19 15:03:12 1255

原创 PAT 1082 Read Number in Chinese (25 分)

测试点0格式错误QAQ,死活找不到,这题格式是真的难搞、、#include<iostream>using namespace std;string num[10]={"ling","yi","er","san","si","wu","liu","qi","ba","jiu"};string unit[5]={"Yi","Wan","Shi","Bai","Qian"};bool flag1 = false;int main(){ string s; string

2021-11-16 17:39:51 497

原创 1054 The Dominant Color (20 分)

map的简单使用#include<iostream>#include<map>using namespace std;int main(){ int n,m,tmp,max=0,domi; map<int,int> mp; scanf("%d %d",&m,&n); for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ scanf(

2021-08-24 17:49:31 53

原创 1039 Course List for Student (25 分)

就是map和set的应用,没什么难度。#include<iostream>#include<set>#include<string>#include<map>using namespace std;int main(){ int n,m,course,num; string name; map<string,set<int>> mp; scanf("%d %d",&m,&n);

2021-08-24 17:48:22 61

原创 Android 内存泄漏

内存泄漏的定义进程中某些对象(垃圾对象)已经没有使用价值了,但是它们却可以直接或间接地引用到gc roots导致无法被GC回收。无用的对象占据着内存空间,使得实际可使用内存变小,形象地说法就是内存泄漏了。Activity对象持有其View层以及所有相关的资源,因此Activity内存泄漏会使内存变小许多。内存泄漏的几种情况及解决方法单例模式下传入当前Activity的context,单例一直持有Activity的context直到单例生命周期结束,Activity退出也不会被回收。public

2021-08-24 15:52:20 41

原创 PAT 1065 A+B and C (64bit)

题目给的数据范围一看就知道肯定要溢出,正数溢出得到的值小于0,负数溢出大于0。还有几个问题:1、不能直接a+b和c比较,一定要赋值给sum。2、判断sum要注意等于0的情况。3、不能用cin,用cin第三个测试点不能过,要换成scanf(这个是真不明白为什么。。。)#include<iostream>using namespace std;int main(){ int n; cin>>n; int flag=1; for(int i=1

2021-08-23 16:30:15 68

原创 个人对 向上转型 的理解

我们知道:子类继承父类,并且可以覆写父类方法Class Father{ public void name(){ Log.i("father"); }}Class Son extends Father{ @Override public void name(){ Log.i("son"); } public void cry(){ Log.i("cry"); }}向上转型:Father son = new Son();结论先行:向上转型后的实例son不能再使用子类S

2021-08-20 17:06:21 56

原创 Android事件分发机制

Android事件分发机制概念事件:用户和屏幕产生交互时发生的一系列Touch事件。Touch事件会被封装成MotionEvent对象。事件类型:MotionEvent.ACTION_DOWN 手指刚接触屏幕,所有事件的开始MotionEvent.ACTION_UP 与down对应,手指从屏幕离开MotionEvent.ACTION_MOVE 手指在屏幕上滑动MotionEvent.ACTION_CANCEL 非人为因素取消事件列:从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事

2021-08-19 21:00:59 98 1

空空如也

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