Java(老白再次入门) - IO流

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Java基础知识图解

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1.File类的使用

😃 java.io.File类文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
😃 File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
😃 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
😃 File对象可以作为参数传递给流的构造器

常用构造器

😃 public File(String pathname)
pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

  • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
  • 相对路径:是相对于某个位置开始

😃 public File(String parent,String child)

以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
😃 public File(File parent,String child)

根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

路径分隔符

😃 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
😃 路径分隔符和系统有关:

  • windowsDOS系统默认使用“\”来表示
  • UNIXURL使用“/”来表示

😃 Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。

😃 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:

  • public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。

😃 举例:

File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/atguigu");
常用方法

😃 File类的获取功能

  • public String getAbsolutePath():获取绝对路径
  • public String getPath() :获取路径
  • public String getName() :获取名称
  • public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
  • public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
  • public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
  • public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
  • public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

😃 File类的重命名功能

  • public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

😃 File类的判断功能

  • public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
  • public boolean isFile() :判断是否是文件
  • public boolean exists() :判断是否存在
  • public boolean canRead() :判断是否可读
  • public boolean canWrite() :判断是否可写
  • public boolean isHidden() :判断是否隐藏

😃 File类的创建功能

  • public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
  • public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
  • public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
😃 File类的删除功能

  • public boolean delete():删除文件或者文件夹
    删除注意事项:
    ava中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

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常用方法
File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
	dir1.mkdir();
}
// 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
File dir2 = new File(dir1, "dir2");
if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
	dir2.mkdirs();
}
File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");
if (!dir4.exists()) {
	dir4.mkdirs();
}
// 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
File file = new File(dir2, "test.txt");
if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
	file.createNewFile();
}

2.IO流原理及流的分类

Java IO原理

😃 I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。

😃 Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。

😃 java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据
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流的分类

😃 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)

😃 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
😃 按流的角色的不同分为:节点流,处理流

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  1. JavaIO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
流的分类

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IO 流体系

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节点流和处理流

😃 节点流:直接从数据源或目的地读写数据

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😃 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
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InputStream & Reader

😃 InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
😃 InputStream(典型实现:FileInputStream

  • int read()
  • int read(byte[] b)
  • int read(byte[] b, int off, int len)

😃 Reader(典型实现:FileReader

  • int read()
  • int read(char [] c)
  • int read(char [] c, int off, int len)

😃 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源

😃 FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

InputStream
  • int read()
    从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • int read(byte[] b)
    从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
  • int read(byte[] b, int off,int len)
    将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • public void close() throws IOException
    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
  • int read()
    读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
  • int read(char[] cbuf)
    将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • int read(char[] cbuf,int off,int len)
    将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • public void close() throws IOException
    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
OutputStream & Writer

😃 OutputStreamWriter 也非常相似:

  • void write(int b/int c);
  • void write(byte[] b/char[] cbuf);
  • void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
  • void flush();
  • void close(); 需要先刷新,再关闭此流

😃 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数

  • void write(String str);
  • void write(String str, int off, int len);

😃 FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

OutputStream
  • void write(int b)
    将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写 入的字节是参数 b的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
    void write(byte[] b)
    将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该 与调用 write(b, 0, b.length)的效果完全相同。
  • void write(byte[] b,int off,int len)
    将指定 byte 数组中从偏移量 off开始的 len 个字节写入此输出流。
  • public void flush()throws IOException
    刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立 即写入它们预期的目标。
  • public void close() throws IOException
    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
  • void write(int c)
    写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。

  • void write(char[] cbuf)
    写入字符数组。

  • void write(char[] cbuf,int off,int len)
    写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符

  • void write(String str)
    写入字符串。

  • void write(String str,int off,int len)
    写入字符串的某一部分。

  • void flush()
    刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。

  • public void close() throws IOException
    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

3.节点流(或文件流)

读取文件
  1. 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
    FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
  2. 创建一个临时存放数据的数组。
    char[] ch = new char[1024];
  3. 调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
    fr.read(ch);
  4. 关闭资源。
    fr.close();
FileReader fr = null;
try {
	fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
	char[] buf = new char[1024];
	int len;
	while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
		System.out.print(new String(buf, 0, len));
	}
} catch (IOException e) {
	System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
	if (fr != null) {
		try {
			fr.close();
		} catch (IOException e) {
			System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
		} 
	} 
}
写入文件
  1. 创建流对象,建立数据存放文件
    FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
  2. 调用流对象的写入方法,将数据写入流
    fw.write(“atguigu-songhongkang”);
  3. 关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
    fw.close();
FileWriter fw = null;
try {
	fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
	fw.write("atguigu-songhongkang");
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
	if (fw != null)
		try {
			fw.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
	} 
}
注意点

😃 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
😃 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
😃 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
😃 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
😃 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
😃 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

4.缓冲流

😃 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
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缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

  • BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
  • BufferedReader 和 BufferedWriter

:) 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区 :) 当使用**BufferedInputStream**读取字节文件时,**BufferedInputStream**会一次性从文件中读取**8192个(8Kb)**,存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个**8192**个字节数组。 :) 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,**BufferedOutputStream**才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。**使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流** :) 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。**只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流** :) **flush()方法**的使用:手动将**buffer**中内容写入文件 :) 如果是带缓冲区的流对象的**close()**方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200610214121716.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDU1Njk2OA==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
	// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
	br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
	bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
	String str;
	while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
		bw.write(str); // 一次写入一行字符串
		bw.newLine(); // 写入行分隔符
	}
	bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
	// 关闭IO流对象
	try {
		if (bw != null) {
			bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
		}
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
	try {
		if (br != null) {
				br.close();
		}
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	} 
}

5.转换流

😃 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
😃 Java API提供了两个转换流:

  • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
  • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream

😃 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
😃 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

InputStreamReader

实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
需要和InputStream“套接”。
构造器

  • public InputStreamReader(InputStream in)
  • publicInputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
    如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”); gbk为指定字符集
OutputStreamWriter

实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
需要和OutputStream“套接”。
构造器

  • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
  • public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

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public void testMyInput() throws Exception {
	FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
	FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
	InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
	OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
	BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
	BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
	String str = null;
	while ((str = br.readLine()) != null) {
		bw.write(str);
		bw.newLine();
		bw.flush();
	}
	bw.close();
	br.close();
}
补充:字符编码

😃 编码表的由来
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
😃 常见的编码表
ASCII:美国标准信息交换码。

  • 用一个字节的7位可以表示。

ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表

  • 用一个字节的8位表示。

GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

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😃 在Unicode出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的(即字符集≈编码方式),都是直接将字符和最终字节流绑定死了。
😃 GBK等双字节编码方式,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节


😃 Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
😃 面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF- 8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
😃 Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。

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😃 编码:字符串→字节数组
😃 解码:字节数组→字符串
😃 转换流的编码应用

  • 可以将字符按指定编码格式存储
  • 可以对文本数据按指定编码格式来解读
  • 指定编码表的动作由构造器完成

6.标准输入、输出流

System.inSystem.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类,FilterOutputStream 的子类
重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

  • public static void setIn(InputStream in)
  • public static void setOut(PrintStream out)
System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try {
	while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
		if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
			System.out.println("安全退出!!");
			break; 
		}
		// 将读取到的整行字符串转成大写输出
		System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
		System.out.println("继续输入信息");
	}
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
	try {
		if (br != null) {
			br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
		}
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	} 
}

7.打印流

实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
打印流:PrintStreamPrintWriter

  • 提供了一系列重载的print()println() 方法,用于多种数据类型的输出
  • PrintStreamPrintWriter的输出不会抛出IOException异常
  • PrintStreamPrintWriter有自动flush功能
  • PrintStream打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。 在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
  • System.out返回的是PrintStream的实例
PrintStream ps = null;
try {
	FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
	// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
	ps = new PrintStream(fos, true);
	if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
		System.setOut(ps);
	}
	for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
		System.out.print((char) i);
		if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
			System.out.println(); // 换行
		} 
	}
} catch (FileNotFoundException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
	if (ps != null) {
		ps.close();
	}
}

8.数据流

为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)

  • DataInputStream 和 DataOutputStream
  • 分别“套接”在 InputStream 和OutputStream 子类的流上

DataInputStream中的方法

  • boolean readBoolean()
  • byte readByte()
  • char readChar()
  • float readFloat()
  • double readDouble()
  • short readShort()
  • long readLong()
  • int readInt()
  • String readUTF()
  • void readFully(byte[] b)

DataOutputStream中的方法

  • 将上述的方法的read 改为相应的 write即可。
DataOutputStream dos = null;
try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
	dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
	dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串
	dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
	dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
	System.out.println("写文件成功!");
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally { // 关闭流对象
	try {
		if (dos != null) {
		// 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
		dos.close();
		}
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	} 
}
DataInputStream dis = null;
try {
	dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
	String info = dis.readUTF();
	boolean flag = dis.readBoolean();
	long time = dis.readLong();
	System.out.println(info);
	System.out.println(flag);
	System.out.println(time);
} catch (Exception e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
	if (dis != null) {
		try {
			dis.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} 
	} 
}

9.对象流

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam

  • 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可 以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
ObjectOutputStreamObjectInputStream不能序列化statictransient修饰的成员变量

对象的序列化

😃 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
😃 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
😃 序列化是 RMIRemote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMIJavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
😃 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常

  • Serializable
  • Externalizable

😃 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

  • private static final long serialVersionUID;
  • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
  • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明

😃 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

使用对象流序列化对象

若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

  • 创建一个 ObjectOutputStream
  • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象)方法输出可序列化对象
  • 注意写出一次,操作flush()一次

反序列化

  • 创建一个 ObjectInputStream
  • 调用 readObject() 方法读取流中的对象

强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化


//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。 //要求对象必须实现序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();

//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();

谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?

  • 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机 制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里 准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
  • 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更 灵活

10.随机存取文件流

RandomAccessFile 类

RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件

  • 支持只访问文件的部分内容
  • 可以向已存在的文件后追加内容

RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:

  • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
  • void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos 位置

构造器

  • public RandomAccessFile(File file, String mode)
  • public RandomAccessFile(String name, String mode)

创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:

  • r: 以只读方式打开
  • rw:打开以便读取和写入
  • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
  • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新

如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

RandomAccessFile 类

我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下。

读取文件内容
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”);
raf.seek(5);
byte [] b = new byte[1024];
int off = 0;
int len = 5;
raf.read(b, off, len);
String str = new String(b, 0, len);
System.out.println(str);
raf.close();
写入文件内容
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
raf.seek(5);
//先读出来
String temp = raf.readLine();
raf.seek(5);
raf.write("xyz".getBytes());
raf.write(temp.getBytes());
raf.close();
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt", "rw");
raf1.seek(5);
//方式一:
//StringBuilder info = new StringBuilder((int) file.length());
//byte[] buffer = new byte[10];
//int len;
//while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
info += new String(buffer,0,len);
//info.append(new String(buffer,0,len));
//}
//方式二:
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0, len);
}
raf1.seek(5);
raf1.write("xyz".getBytes());
raf1.write(baos.toString().getBytes());
baos.close();
raf1.close();
流的基本应用小节

流是用来处理数据的。
处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地

  • 数据源可以是文件,可以是键盘。
  • 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。

而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。

11.NIO.2中Path、Paths、Files类的使用

Java NIO 概述

😃 Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新 的IO API,可以替代标准Java IO APINIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
😃 Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO
✔|-----java.nio.channels.Channel

  • ✔|-----FileChannel:处理本地文件
  • ✔|-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
  • ✔|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
  • ✔|-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
NIO. 2

随着 JDK 7 的发布,JavaNIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。

Path、Paths和Files核心API

😃 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
😃 NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描
述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
😃 在以前IO操作都是这样写的:

  • import java.io.File;
  • File file = new File(“index.html”);

😃 但在Java7 中,我们可以这样写:

  • import java.nio.file.Path;
  • import java.nio.file.Paths;
  • Path path = Paths.get(“index.html”);

😃 同时,NIO.2java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
😃 Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:

  • static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
  • static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path接口

Path 常用方法:

  • String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
  • boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
  • boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
  • boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
  • Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
  • Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
  • Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
  • int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
  • Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
  • Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
  • Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
  • File toFile(): 将Path转化为File类的对象
Files 类

java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
Files常用方法:

  • Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
  • Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
  • Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
  • void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
  • void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
  • Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
  • long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小

Files常用方法:用于判断

  • boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
  • boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
  • boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
  • boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
  • boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
  • boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
  • boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在

Files常用方法:用于操作内容

  • SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
  • DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
  • InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
  • OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象
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