简单介绍一下多态

本文介绍了多态的基本概念,通过实例展示了多态的实现,并探讨了多态在程序设计中的优势和潜在问题,如成员访问特点、维护性和扩展性,以及向上和向下转型的操作。同时,提出了如何利用继承思想设计员工类和经理类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态

1.多态概述

某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
举例:

猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫(); 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。 动物 d = new 猫();

再举一个例子:

在不同时刻的状态 多态前提和体现 有继承关系 有方法重写 有父类引用指向子类对象

2.多态案例及成员特点

多态案例

按照前提写一个多态的案例

成员访问特点

成员变量
编译看左边,运行看左边

成员方法
编译看左边,运行看右边

静态方法
编译看左边,运行看左边
所以前面说静态方法不能算方法的重写

3.多态的好处和弊端

多态的好处
提高了程序的维护性(由继承保证)
提高了程序的扩展性(由多态保证)
多态的弊端
不能访问子类特有功能

多态中的转型问题

向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象

向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象

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