MVC
深秋&红叶
这个作者很懒,什么都没留下…
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递归
作者:范坤,撰写时间:2019年1月21日 下面是一个简单的递归,我们要定义一个函数digui和参数i,然后给参数i赋值,再给它写一个方法,让它一直调用自己,直到终止条件结束。class DiGui{static void Main(string[] tt){digui();Console.ReadLine();}static int i = 6;pub...原创 2019-01-19 08:55:26 · 70 阅读 · 0 评论 -
Storyboard(故事板)
一个简单的Animation定义了一个简单的动画,很容易想到的是,如果若干个Animation同时作用于一个对象,那么这个对象不就可以表现复杂的动画了吗,对,这就是StoryboardStoryboard可以看做是Animation的容器,它包含了若干的简单动画来完成一个复杂动画。但值得注意的是并非每个属性都能够使用Animation,它必须满足以下条件:1,它必须是Dependenc...原创 2019-04-25 19:54:34 · 793 阅读 · 0 评论 -
Style的风格和样式
Style来设置控件的某些属性值,并使该设置影响到指定范围内的所有该类控件或影响指定的某一控件,比如说我们想将窗口中的所有按钮都保持某一种风格,那么我们可以设置一个Style,而不必分别设置每个按钮的风格。Style是作为一种资源被保存下来的我们声明了一个Style,它被声明在Window.Resources中说明它的有效范围是当前窗体给按钮定义一个Style的样式,在定义一个字体Ye...原创 2019-04-25 20:00:59 · 700 阅读 · 0 评论 -
动画旋转
动画旋转,我们先给它制作一个我们想要的图片、图标、图案等,然后给他设置旋转的事件或属性等操作。DoubleAnimation指定它的开始值和结束值以及它由开始值到达结束值所需的时间,它是指变化的是数值。所有wpf元素,都是从UIElement基类开始。RotateTransform.Angle 作用于动画的属性,然后给他设置你想要或需要的类型。RotateTransform是旋转类型,我们可以设置...原创 2019-05-08 18:39:12 · 203 阅读 · 0 评论 -
WPF属性
WPF最常用的两种属性就属 依赖属性和附加属性。一、依赖属性:依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值。依赖属性可支持WPF中的样式设置、数据绑定、继承、动画及默认值。将所有的属性都设置为依赖属性并不总是正确的解决方案,具体取决于其应用场景。有时,使用私有字段实现属性的典型方法便能满足要求。应用依赖属性的场景:1.可在样式中设置属性。2.支持数据绑定。...原创 2019-05-08 18:43:19 · 312 阅读 · 0 评论