WPF的基础控件(五)

本文详细介绍了WPF中的Window控件,包括Window的位置属性WindowStartLocation的三种模式:Manual、CenterScreen、CenterOwner,以及大小调整的相关属性如Width、Height、MaxWidth、MinWidth等。通过示例代码展示了如何设置窗口的位置和大小,并解释了SizeToContent属性的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
上一次,和大家说到了wpf中的基本控件中的Window控件的外观,现在再次和大家重温一下什么是基本控件,控件基本它区分为六类,今天,给大家讲解的就是六类里的内容控件里的Window(窗口)控件。相信学过wpf框架的人都知道内容控件是指只能容纳一个控件或布局控件并作为内容的控件,它们是来规划内容,父类都是ContentControl。

因WPF框架是采用XAML语言来控制布局,且在XAML页面中只能有一个顶级元素和顶级元素里只能有一个子元素,顶级元素分别是Window(窗口)、UserControl(用户控件)、page(页)。
掌控Window(窗口)控件,就要从Window控件的外观、位置、大小、可见性和状态、生命周期出发,它们都可以通过设置相应的属性来调节。而今天给大家讲解的是Window控件的位置、大小的含义和用法。为了大家更好的理解Window控件的用法,我分别创建两个窗口来给大家演示一下,分别用窗口一、窗口二给它命名。首先,从窗口的位置方法开始讲解,有关窗口的位置的属性有两个,分别是WindowStartLocation和TopMost。
WindowStartLocation是指定窗口初始位置,也就是说在运行该窗口时,该窗口开始出现在什么位置,这位置是相对与不同的参照物得出来的,参照物可以是电脑屏幕、父窗体。WindowStartLocation的属性取值有三个,属性值是Manual、CenterScreen、CenterOwner。
Manual是手动指定位置,把窗口放在设置Top(上)的值和Left(左)的值上,这就像数学上以屏幕右上角为原点和只有第二象限的坐标轴。但它没有Bottom(下)和Right(右࿰

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