动态生成树形图目录

我们平时看到的树形图都是固定的目录,而且大多数是利用JavaScript(简称JS)来实现的效果,了解JavaScript的人都不陌生,JavaScript是一种直译式脚本语言,是一种动态类型、基于原型的语言,内置支持类。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。那么,当我们想自己增加多一个目录,而且是子目录相同的时候。该怎么去实现?下面我就给大家讲一下如何利用C#去实现动态生成树形图的操作。
首先效果截图:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在效果截图中我们可以看到, 每个目录中都是包含一级子目录的,然后我们要做的就是动态增加任意的父目录,然后里面的子目录都是和其他子目录拥有相同的节点。
显示我们先定义一个新增目录的方法,然后对应的编程好新增的方法,接着把保存进去数据库的目录查询出来绑定在树形图上,这次做的是根据项目的ID去实现绑定的。
具体实现的代码如下:
html中的代码:
在这里插入图片描述
view层的代码:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Controller层的代码:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后通过查询出来后,发现只是一个单纯的树形图而已,还没有具备展开和收起的效果,所以下面我们就来了解一下动态调用树形的script代码:
此方法是用来控制树形图收展的:
在这里插入图片描述
此方法是用来控制点击第二项父目录的时候,就会把第一项目录给关闭,这样使用起来就比较方便,不影响阅读。
在这里插入图片描述
综上所述就可以实现动态新增树形图父目录了,如果我们只是单纯的做个树形图,那么相对应的代码量也是可以减少很多的,具体问题具体分析。

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好的,下面是一个使用 `for` 循环来生成树形结构的示例代码: ```html <ul id="tree"></ul> ``` ```javascript const data = [ { id: 1, name: '节点1', parentId: 0 }, { id: 2, name: '节点2', parentId: 1 }, { id: 3, name: '节点3', parentId: 1 }, { id: 4, name: '节点4', parentId: 2 }, { id: 5, name: '节点5', parentId: 2 }, { id: 6, name: '节点6', parentId: 4 }, { id: 7, name: '节点7', parentId: 4 }, ]; function createTree(data) { const map = {}; const roots = []; data.forEach(item => { const node = { id: item.id, name: item.name, children: [] }; map[item.id] = node; if (item.parentId === 0) { roots.push(node); } else { const parent = map[item.parentId]; parent.children.push(node); } }); return roots; } function renderTree(node, level) { const ul = document.createElement('ul'); node.forEach(item => { const li = document.createElement('li'); const text = document.createTextNode(item.name); li.appendChild(text); ul.appendChild(li); if (item.children.length > 0) { const childrenUl = renderTree(item.children, level + 1); childrenUl.style.marginLeft = `${level * 20}px`; li.appendChild(childrenUl); } }); return ul; } const tree = createTree(data); const treeEl = document.getElementById('tree'); treeEl.appendChild(renderTree(tree, 0)); ``` 上面的代码首先定义了一个包含节点数据的数组 `data`,然后定义了一个 `createTree` 函数,用于将节点数据转换为树形结构。在 `createTree` 函数中,我们使用了一个 `map` 对象来存储每个节点的引用,然后遍历每个节点,如果它是根节点,则将其添加到 `roots` 数组中,否则找到它的父节点,将其添加到父节点的 `children` 数组中。 接下来,我们定义了一个 `renderTree` 函数,用于将树形结构渲染为 HTML。在 `renderTree` 函数中,我们使用 `document.createElement` 方法创建 `ul` 和 `li` 元素,然后遍历每个节点,将节点的名称添加到 `li` 中,然后递归调用 `renderTree` 函数,将子节点渲染为 HTML,并将其添加到当前节点的 `li` 元素中。最后,我们将根节点渲染为 HTML,并将其添加到页面中的 `ul` 元素中。

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