9.Java中类的三要素


对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。
例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
在这里插入图片描述
以这个图为例,汽车为类(class),而具体的每辆车为该汽车类的对象(object),对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。

类的封装

在这里插入图片描述
来编写一个小狗的类,简单理解类的定义

public class Dog {
    public static void main(String[] args) {
        Dogclass dogclass = new Dogclass();
        dogclass.setName("小白");
        dogclass.setAge(3);
        dogclass.setWeight(1.23);
        dogclass.setPlace("成都");
        System.out.println(dogclass.toString());
    }
}

public  class Dogclass {
    public String name;//小狗的名字
    public int age;//小狗的年龄
    public double weight;//小狗的体重
    public String place;//小狗来自哪?

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age=age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setWeight(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
    public double getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setPlace(String place) {
        this.place = place;
    }
    public String getPlace() {
        return place;
    }
    public String toString() {
        String string = String.format("小狗的名字叫%s,今年%d岁," +
                "体重为%f千克,它的家乡是%s", name, age, weight, place);
        return string;
    }
}

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

访问实例变量和方法

/* 实例化对象 /
Object referenceVariable = new Constructor();
/
访问类中的变量 /
referenceVariable.variableName;
/
访问类中的方法 */
referenceVariable.methodName();

这个地方一定注意一哈,类对象赋值用=,类方法赋值用(),还有就是一个Java文件只能有一个Public类,所以可以放在同一个文件夹下的其他Java文件里或者建立为private的类,幸得老吴提醒才发现报错,看了这么久竟然没有发现,唉。。。

类的继承

继承的概念

在这里插入图片描述
兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。食草动物和食肉动物又是属于动物类。所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性。

类的继承格式

class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}

为什么需要继承

在这里插入图片描述
从这两段代码可以看出来,代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高(维护性主要是后期需要修改的时候,就需要修改很多的代码,容易出错),所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:
在这里插入图片描述
这个Animal类就可以作为一个父类,然后企鹅类和老鼠类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:在这里插入图片描述

继承类型

Java 不支持多继承,但支持多重继承。

在这里插入图片描述

继承的特性

  • 子类拥有父类非 private 的属性、方法。
  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
  • Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

继承关键字

extends关键字

在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

public class Animal { 
    private String name;   
    private int id; 
    public Animal(String myName, String myid) { 
        //初始化属性值
    } 
    public void eat() {  //吃东西方法的具体实现  } 
    public void sleep() { //睡觉方法的具体实现  } 
} 
 
public class Penguin  extends  Animal{ 
}
implements关键字

使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

public interface A {
    public void eat();
    public void sleep();
}
 
public interface B {
    public void show();
}
 
public class C implements A,B {
}
super 与 this 关键字

super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
this关键字:指向自己的引用。

class Animal {
  void eat() {
    System.out.println("animal : eat");
  }
}
 
class Dog extends Animal {
  void eat() {
    System.out.println("dog : eat");
  }
  void eatTest() {
    this.eat();   // this 调用自己的方法
    super.eat();  // super 调用父类方法
  }
}
 
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Animal a = new Animal();
    a.eat();
    Dog d = new Dog();
    d.eatTest();
  }
}
final关键字

final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:

  • 声明类:

final class 类名 {//类体}

  • 声明方法:

修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}

类的多态

多态是面向对象程序设计中实现代码重用的一种机制。前面讲过的重载,即调用一系列具有相同名称的方法,这些方法可根据传入参数的不同而得到不同的处理结果,这其实就是多态性的一种体现,属于静态多态。这种多态是在代码编译阶段就确定下来的。还有一种多态形式,在程序运行阶段才能体现出来,称为动态多态。

多态的存在要有3 个前提:

  • 要有继承关系。
  • 子类要重写父类的方法。
  • 父类引用指向子类。
class Animal { // 父类Animal
	int age = 10;
	public void eat() {
		System.out.println("动物吃东西");
	}
	public void shout() {
		System.out.println("动物在叫");
	}
	public static void run() {
		System.out.println("动物在奔跑");
	}
}
class Dog extends Animal { // 子类Dog 继承父类Animal, int age = 60;
	String name = "黑子"; // 子类独有的属性name
	public void eat() {
		System.out.println("狗在吃东西");
	}
	public static void run() {
		System.out.println("狗在奔跑");
	}
	public void watchDoor() { // 子类独有的方法watchDoor()
		System.out.println("狗在看门");
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Animal a1 = new Dog(); 
			// 父类通过子类实例化,多态的表现
		a1.eat();
		a1.shout();
		a1.run();
		System.out.println(a1.age);
	}
}

以上的3 段代码充分体现了多态的3 个前提,分别如下:
(1)存在继承关系。Dog 类继承了Animal 类。
(2)子类要重写父类的方法。子类重写(override)了父类的两个成员方法eat()和run()。其中eat()是非静态的,run()是静态的。

多态有以下几个特点:

  • 指向子类的父类引用只能访问父类中拥有的方法和属性。
  • 对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的。
  • 若子类重写了父类中的某些方法,在调用这些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法。
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