启用试题

选中要启用的试题,如图
在这里插入图片描述
点击启用按钮,点击确定
在这里插入图片描述
数据就启用了
在这里插入图片描述

本来有两条启用的试题,已经启用了一条,如果选择的是已启用的试题,则会跳出循环
在控制器这边写好方法,代码如下

public ActionResult ModifyState(int TitleID, bool ToVoidNo)
{

      try
      {
         PW_Title modelTitle = myModel.PW_Title.Where(m => m.TitleID == TitleID).SingleOrDefault();
         if (modelTitle != null)
           {
                modelTitle.ToVoidNo = ToVoidNo;
                myModel.Entry(modelTitle).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;
                myModel.SaveChanges();
                return Json(true, JsonRequestBehavior.AllowGet);
           }
            else
            {
                return Json(false, JsonRequestBehavior.AllowGet);
            }
        }
        catch (Exception)
        {
            return Json(false, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }
    }

然后到视图这边写代码,根据代码一步步来,便能实现功能。

//绑定表格时候
  根据题目的是否启用true和false 返回文字
  判断表格显示数据的状态
    function titleState(data) {
        var ToVoidNo = data.ToVoidNo;
        if (ToVoidNo) {
            return "<lable style='color:green;'>已启用</lable>";
        } else {
            return "<lable style='color:red;'>已作废</lable>";
        }
    }

JudgingState判断选中数据的状态/启用或未启用

 function JudgingState() {
        var bl = false;//已作废
        var checkStatus = layuiTable.checkStatus('tabTitles');
        //checkStatus 该方法可获取到表格所有选中行的相关数据
        //console.log(checkStatus);
        var ckdata = checkStatus.data;//获取选取行的数据数组
        for (var i = 0; i < ckdata.length; i++) {
        if (ckdata[i].ToVoidNo) {//如果选中的数据中有“已启用”数据,则跳出循环
                bl = true; //给返回值bl赋值为true .说明选择的数据中有“已启用”数据
                break;
            }
        }
        return bl; //返回值
    }

绑定启用按钮的ID,

<button class="btnbtn-outline-secondary" id="Enable">启用</button>

启用按钮点击事件

$("#Enable").click(function () {
        //作废 就是将试题状态为false的值修改为true
        ModifyState("确认要将选择的数据启用吗?", true);
    });
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值