Java的多线程

1、 什么是线程?

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。

比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成该任务只需10毫秒。

2、线程和进程有什么区别?

一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。

不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。

每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

3、 如何在Java中实现线程?

(1)继承Thread类,然后重写run方法.(由于Java单继承的特性,这种方式用的比较少)

public class MyThread extends Thread {
	public MyThread() {
		
	}
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread()+":"+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mThread1=new MyThread();
		MyThread mThread2=new MyThread();
		MyThread myThread3=new MyThread();
		mThread1.start();
		mThread2.start();
		myThread3.start();
	}
}

(2).实现Runnable()接口定制执行目标(target)类,实现其run()方法

推荐此方式。两个特点:

a.覆写Runnable接口实现多线程可以避免单继承局限

b.实现Runnable()可以更好的体现共享的概念

c.当执行目标类实现Runnable接口,此时执行目标(target)类和Thread是代理模式(子类负责真是业务的操作,thread负责资源调度与线程创建辅助真实业务。

public class MyTarget implements Runnable{
	public static int count=20;
	public void run() {
		while(count>0) {
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-当前剩余票数:"+count--);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyThread target=new MyTarget();
		Thread mThread1=new Thread(target,"线程1");
		Thread mThread2=new Thread(target,"线程2");
		Thread mThread3=new Thread(target,"线程3");
		mThread1.start();
		mThread2.start();
		myThread3.start();
	}
}

(3).实现Callable接口创建多线程(JDK1.5)

a.执行目标核心方法叫call()方法
​ b.有返回值

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class MyTarget implements Callable<String> {
	private int count = 20;

	@Override
	public String call() throws Exception {
		for (int i = count; i > 0; i--) {
//			Thread.yield();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"当前票数:" + i);
		}
		return "sale out";
	} 

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		Callable<String> callable  =new MyTarget();
		FutureTask <String>futureTask=new FutureTask<>(callable);
		Thread mThread=new Thread(futureTask);
		Thread mThread2=new Thread(futureTask);
		Thread mThread3=new Thread(futureTask);
//		mThread.setName("hhh");
		mThread.start();
		mThread2.start();
		mThread3.start();
		System.out.println(futureTask.get());
		
	}
}

(4).通过线程池创建多线程

4、 继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程,有何区别?

这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使用它?

提示:这个问题很容易回答。Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了。

参考答案,有两点:
a.覆写Runnable接口实现多线程可以避免单继承局限

b.实现Runnable()可以更好的体现共享的概念

5、 Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?

start()方法被用来启动新创建的线程,使该被创建的线程状态变为可运行状态。

当你直接调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动。只有调用start()方法才会启动新线程。

如果我们调用了Thread的run()方法,它的行为就会和普通的方法一样,直接运行run()方法。为了在新的线程中执行我们的代码,必须使用Thread.start()方法。

6、线程的常用方法有哪些

1、Thread.sleep(long millis),一定是当前线程调用此方法,当前线程进入TIMED_WAITING状态,但不释放对象锁,millis后线程自动苏醒进入就绪状态。作用:给其它线程执行机会的最佳方式。
2、Thread.yield(),一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的CPU时间片,但不释放锁资源,由运行状态变为就绪状态,让OS再次选择线程。作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。Thread.yield()不会导致阻塞。该方法与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间。
3、thread.join()/thread.join(long millis),当前线程里调用其它线程t的join方法,当前线程进入WAITING/TIMED_WAITING状态,当前线程不会释放已经持有的对象锁。线程t执行完毕或者millis时间到,当前线程一般情况下进入RUNNABLE状态,也有可能进入BLOCKED状态(因为join是基于wait实现的)。
4、obj.wait(),当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒或者wait(long timeout) timeout时间到自动唤醒。
5、obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
6、LockSupport.park()/LockSupport.parkNanos(long nanos),LockSupport.parkUntil(long deadlines), 当前线程进入WAITING/TIMED_WAITING状态。对比wait方法,不需要获得锁就可以让线程进入WAITING/TIMED_WAITING状态,需要通过LockSupport.unpark(Thread thread)唤醒。

7、 Java内存模型是什么?

Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保了:

1、线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。
2、对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。
3、前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。
4、一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后,也叫作线程启动规则。
5、一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。
6、一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。
7、可传递性

8、什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

9、Java中线程的状态有哪些?

Java中线程的状态分为6种。

①初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
② 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
③阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
④等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
⑤超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
⑥终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

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