静态成员函数和普通成员函数的区别
根据成员函数的创建来看:
静态成员函数为类所有,当类加载创建时,会在内存代码区创建相应函数代码块。
而为了方便内存管理.普通成员函数只有在对象实例化时会在代码区创建相应代码块,但是值得一提的是,一旦创建第一个实例化对象,之后再创建对象,普通成员函数也不会增加,自始至终都是一个。
但是普通成员函数只能通过类的对象进行调用,即使delete所有的对象,普通成员函数内存也不会被释放,它参与代码区的生命周期。
通过函数的调用进行分析
对象创建时,并不包括成员函数,其中在内存模型中所存储的一般为虚函数表指针,虚继承表指针,以及对应的成员变量。
普通成员函数有this指针,静态成员函数没有
普通成员函数在创建时,会隐式增加一个this指针,对象在调用普通成员函数时,对象会把当前地址传给this指针,这就是为什么能在当前对象调用对象的成员变量。
类能够调用静态成员函数,对象也能够调用静态成员函数,但是由于静态成员函数并没有包含this指针,所以即使是用对象去调用静态成员函数,也是无法访问对象的成员变量。
class Student {
public:
void show();
int getOtherPoints();
public: //声明静态成员函数
static int getTotal();
static float getPoints();
static int getAllMessage();
private:
static int total; //总人数
static float points; //总成绩
private:
char* name;
int age;
float score;
};
int Student::getAllMessage() {
//报错没有this指针 所以找不到成员变量
//cout << name << "的年龄是" << age << ",成绩是" << mcore << endl;
cout << "当前共有" << total << "名学生,总成绩是" << points << ",平均分是" << points / total << endl;
}