Photoshop学习笔记

这篇博客详细介绍了Photoshop的专业术语,包括像素、分辨率、位图和矢量图的概念,以及颜色模式如RGB、CMYK和Lab。此外,还探讨了图层、选区、文件存储格式、通道、蒙版和路径的使用,以及如何通过混合模式和通道蒙版完成图像合成与扣取技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一周 了解PS专业术语

1.1 认识什么是像素,分辨率,位图和矢量图
1.1.1 像素
  1. 概况:构成像素的最小单位
  2. 解释:一般情况下,像素点越细密图像就越清晰,文件也就越大。如将上图构成练习中的色彩方格进一步细分,就能得到更细腻的图像效果。在Photoshop中,这些色彩方格被称为像素(Pixel),单位长度内的像素越多,分辨率(ppi)越高,图像的质量就越高。
1.1.2 分辨率
  1. 概况:水平和垂直方向上,每英寸距离的图像所包含的像素数目
  2. 解释 图像分辨率的单位是ppi(pixels per inch),即像素每英寸(25.4毫米),也叫像素密度,它是描述在水平的和垂直的方向上,每英寸距离的图像包含的像素数目。
    输出分辨率:dpi:针对输出设备而设定的
1.1.3 位图
  1. 概况:由多个像素构成的数码图像,清晰度越高,文件越大
  2. 解释:位图图像能够在不同的媒体终端和软件中进行自由交互,由于在色彩细腻和逼真程度上的突出优点,位图被广泛的应用于各个视觉传达设计领域。但是,位图的质量与分辨率有直接关系,对位图进行高倍的放大后,或者采用较低的输出分辨率打印时,都会出现模糊和锯齿的现象。另外,超高精度的位图将占用大量的存储空间,如在位图软件对高分辨率的图像进行编辑时会对硬件设配有一些要求。
1.1.4 矢量图:
  1. 概况:由锚点,路径曲线组成的图像,靠软件计算而成
  2. 解释: 矢量图是一些由锚点、路径曲线组成的图形,它们只能靠软件生成,目前比较主流的矢量图设计软件有Adobe
    Illustrator和CorelDraw。矢量图文件占用空间较小对其进行放大、旋转、拉伸等操作不会出现模糊和锯齿边缘的现象。一直以来在图形插画设计、文字设计、标志设计和版式设计领域中矢量图像的应用都有着不可替代的位置。
1.2 颜色模式

颜色模式决定了图像显示和打印的颜色模型(简单地说,颜色模型就是用于表现颜色的一种数学算法)。Photoshop的颜色模式采用创建好的色彩模型基础为主要描述方式,Photoshop中常见的色彩模型有RGB颜色模式、CMYK颜色模式和Lab颜色模式三种。

1.2.1 RGB颜色模式
  1. 概念:RGB颜色模式是Photoshop中最常见的一种颜色模式,它是基于红光、绿光、蓝光能按照不同比例和强度混合出绝大多数光谱中的颜色为原理的一种加色模式,如将R、G 、B 三色光添加在一起(即所有光线都反射回眼睛)可产生白色 。
1.2.2 CMYK颜色模式
  1. 概念:CMYK色彩模型是基于纸张上打印的油墨对色光吸收的结果而形成的一种色彩模式。当白色光线照射到半透明的油墨上时,油墨载体将吸收一部分光谱,没有吸收的颜色就反射回我们的眼睛
  2. 对比rgb模式较暗一些,打印之前可以通过 视图——校样设置——工作中的CMYK来提前看打印效果
1.2.3 LAB颜色模式
  1. 概念:LAB颜色模型由三个要素组成,(L)是亮度通道,a 和b是另外两个颜色通道。a(绿和红)包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值&
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