Map接口常用的实现有HashMap和TreeMap。建议使用HashMap类实现Map集合,因为由HashMap类实现的Map集合添加和删除映射关系效率更高。HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,HashMap通过哈希吗对其内部的映射关系进行快速查找,而TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望Map集合中的对象也存在一定的顺序,应该使用TreeMap类实现Map集合。
HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯一性。HashMap通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此,集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射关系时。TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照一定的顺序排列的,因此不允许键对象是null。
可以通过HashMap类创建Map集合,当需要顺序输出时,再创建一个完成相同映射关系的TreeMap类实例。
例:通过HashMap类实例化Map集合,并遍历该Map集合,然后创建TreeMap实例实现将集合中的元素顺序输出。
(1) 首先创建Emp类,代码如下:
(2) 创建一个用于测试的主类。首先新建一个Map集合,并添加集合对象。分别遍历由HashMap类与TreeMap类实现的Map集合,观察两者的不同点。关键代码如下:
运行结果如图所示: