Effective C++ Item 08: 别让异常逃离析构函数

异常的处理

析构函数抛出异常可被允许的:

class Widget
{
public:
	...
	~Widget() {...}
};

void doSomething()
{
	std::vector<Widget> v;
	...
}

如果v中包含多个元素, 当第一个元素在析构的过程中抛出异常,其余元素会不能释放而导致问题。
C++在析构的过程中不应该爆出异常。

假设使用一个class负责数据库的连接:

class DBConnection
{
public:
	...
	static DBConnection create();
		
	void close();
};

为了确保客户不会忘记调用close函数, 我们创建一个用来管理DBConnection资源的class, 并在他的析构函数中调用close:

class DBConn
{
public:
	...
	~DBConn()
	{
		db.close();
	}
private:
	DBConnection db;
};

如果close函数调用成功, 一切正常, 如果调用失败,则异常会离开析构函数。
对于问题的处理, 我们有两个方法:

DBConn::~DBConn()
{
	try
	{
		db.close();
	}
	catch(...)
	{
		std::abort();
	}
}

或者不做处理, 吞下异常:

DBConn::~DBConn()
{
	try
	{
		db.close();
	}
	catch(...)
	{
	}
}

如果程序遭遇了一个在析构期间发生的错误, 强迫结束程序是一个合理的选项, 而将异常吞下是一个不好的主意,这两个方法都不是很好的方法。

一个好的策略是我们可以重新设计DBCoon的接口, 使客户有机会对可能出现的问题作出反应,

class DBConn
{
public:
	...
	void close()
	{
		db.close();
		closed = true;
	}

	~DBConn()
	{
		if(!closed)
		{
			try
			{
				db.close();
			}
			catch(...)
			{
				...
			}
		}
	}
private:
	DBConnection db;
	bool closed;
};

把调用函数的责任从析构函数的手中移到客户的手上, 客户需要承担这个风险。

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