1.启动项
steam中游戏右键属性:
输入
-tickrate 128 -novid -nojoy -highpriority -processheap -preload -perfectworld +exec autoexec.cfg
解释:
-freq 144 刷新率
-novid 跳过开场动画
-console 开启控制台
-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能
-tickrate 128 锁定tick
-highpriority 高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的
-processheap 有效缓解内存引起的顿卡,VG,NIP,AD的大神们也都用这个参数
-preload 预加载页面资源
-perfectworld 国服启动
+exec autoexec.cfg 自动加载的cfg文件
2.cfg文件 一键导入配置
方法1:有注释版本 必须保存cfg然后控制台exec 执行
//一键跳投 t
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack";
alias "-jumpthrow" "-jump";
bind "t" "+jumpthrow";
//滚轮跳
bind "MWHEELUP" "+jump";
bind "MWHEELDOWN" "+jump";
//切换持枪视角
bind v "toggle cl_righthand 1 0";
//画面去抖动
weapon_recoil_view_punch_extra 0
//准星 设置
//准星透明度(0-255)
cl_crosshairalpha 255;
//准星颜色,0、1、2、3、4、5分别是红,绿,黄,蓝,浅蓝,自定义
cl_crosshaircolor 1;
//分别是蓝,红,绿RGB值,具体可以自行百度RGB表来自行选择
//cl_crosshaircolor_b 50
//cl_crosshaircolor_r 50
//cl_crosshaircolor_g 50
//准星中心有个小点。0关1开
cl_crosshairdot 0;
//准星的密集程度
cl_crosshairgap -3;
//准星的长度
cl_crosshairsize 3;
//准星的粗细
cl_crosshairthickness 1;
//是否动态 0-5
cl_crosshairstyle 4
//持枪视角
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.250000;
viewmodel_fov 68;
viewmodel_offset_x 2.5;
viewmodel_offset_y 2.0;
viewmodel_offset_z -1.800000;
viewmodel_presetpos 0;
cl_bob_lower_amt 5.000000;
cl_bobamt_lat 0.4;
cl_bobamt_vert 0.25;
方法2:去掉了注释版本:可以直接复制到控制台 仅本次登录有效
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack";
alias "-jumpthrow" "-jump";
bind "t" "+jumpthrow";
bind "MWHEELUP" "+jump";
bind "MWHEELDOWN" "+jump";
bind v "toggle cl_righthand 1 0";
weapon_recoil_view_punch_extra 0
cl_crosshairalpha 255;
cl_crosshaircolor 1;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -3;
cl_crosshairsize 3;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshairstyle 4
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.250000;
viewmodel_fov 68;
viewmodel_offset_x 2.5;
viewmodel_offset_y 2.0;
viewmodel_offset_z -1.800000;
viewmodel_presetpos 0;
cl_bob_lower_amt 5.000000;
cl_bobamt_lat 0.4;
cl_bobamt_vert 0.25;
方法3:(同方法一)cfg文件下载后 放到cfg目录下 进游戏控制台执行
exec test.cfg
3.csgo 取消所有执行过的cfg
steam/userdata/下的文件全部刪除
4.开一个道具图
注释版本
//去掉所有bot
bot_kick
//双方人数差异最大值
mp_limitteams 10;
//是否打开自动平衡
mp_autoteambalance 0;
//调整出生金钱
mp_startmoney 16000;
//调整游戏时间
mp_roundtime 999;
//1秒后刷新游戏
mp_restartgame 1;
//调整游戏时间
mp_roundtime_defuse 60
//开局购买时间
mp_buytime 3600;
//在任意地点都能购买武器
mp_buy_anywhere 1;
//关闭/开启友军伤害
mp_friendlyfire 0;
//每局出生原地冻结时间0秒
mp_freezetime 0;
//在任意地点都能购买武器
mp_buy_anywhere 1;
bind f"+lookatweapon;r_cleardecals"
//无敌
sv_cheats 1
//玩家无敌
god
//弹夹无限
sv_infinite_ammo 1;
//弹夹无限 备弹
sv_infinite_ammo 2;
//可以带五个投掷物
ammo_grenade_limit_total 5
//道具飞行轨迹
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_thickness 1
//设置手榴弹飞行轨迹的线条为点状虚线
sv_grenade_trajectory_dash
//设置手榴弹飞行轨迹的保留时间
sv_grenade_trajectory_time "16"
//设置手榴弹飞行轨迹的线条粗细
sv_grenade_trajectory_thickness "2"
//显示子弹实际着弹点
sv_showimpacts 1
//清除道具痕迹
bind p "r_drawparticles 0"
//显示道具痕迹
bind o "r_drawparticles 1"
//飞行
bind j "noclip"
直接复制版本
bot_kick;
mp_limitteams 10;
mp_autoteambalance 0;
mp_startmoney 16000;
mp_roundtime 999;
mp_restartgame 1;
mp_roundtime_defuse 60;
mp_buytime 3600;
mp_buy_anywhere 1;
mp_friendlyfire 0;
mp_freezetime 0;
mp_buy_anywhere 1;
bind f"+lookatweapon;r_cleardecals"
sv_cheats 1;
god;
sv_infinite_ammo 1;
sv_infinite_ammo 2;
ammo_grenade_limit_total 5;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_thickness 1;
sv_grenade_trajectory_dash;
sv_grenade_trajectory_time "16"
sv_grenade_trajectory_thickness "2";
sv_showimpacts 1 ;
bind p "r_drawparticles 0";
bind o "r_drawparticles 1";
bind j "noclip";
5.开一个连跳图
bot_kick;
gods;
mp_restartgame 1;
mp_roundtime 60;
cl_showpos 1;
sv_airaccelerate 999;
sv_staminajumpcost 0;
sv_staminalandcost 0;
sv_staminamax 0;
sv_staminarecoveryrate 0;
sv_accelerate_use_weapon_speed 0;
sv_enablebunnyhopping 1;
sv_autobunnyhopping 1;
sv_maxvelocity 9999;
6.设置4比3 分辨率1440*1080
N卡:视频讲解 下载