Java 知识点总结

Java学了一段时间了,无论怎样都会有些收获,接下来做一个小小的总结

  • Java的八大基本数据类型
    • byte,short,int,long,float,double,char,boolean
  • JDK1.5版本之后的自动装箱和自动拆箱功能
    • Int a = 1;
    • Integer int1 = a;//装箱
    • Int int2 = int1;//拆箱
  • 三目运算符(?:)
    • 格式:int a = 0;System.out.print( (a > 1) ? “a > 1” : “a < 1”);
    • 冒号的左边是如果问号左边的条件成立的话就输出a>1,否则输出a<1
  • 声明数组的方式
    • int[] a;
    • Int a[];
    • 两者的效果是一样的,但第二种不推荐
  • 循环语句
    • for循环
    • while循环
    • do...while循环
    • Java增强型for循环
  • 继承
    • Java不支持多继承,但可以多重继承
  • 抽象类
    • 抽象类不能被实例化,所以抽象类必须被继承才能被使用
  • List、Set、Map 之间的区别是什么
    • 这三个都是容器
    • List:
      • 可以允许重复对象
      • 可以插入多个null元素
      • 是一个有序容器
    • Set:
      • 不允许重复对象
      • 只允许一个null元素
      • 无序容器
    • Map:
      • Map不是Collection的子接口或实现类。Map是一个接口
      • Map 的每个Entry都特有两个对象,也就是一个键一个值,Map可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的
      • Map里可以拥有随意个niull值但最多只能有一个null键
  • JRE,JDK,JVM之间的关系
    • JRE是运行时环境,JDK是java开发工具包,JVM是java虚拟机
    • JDK包含JRE,JRE包含JVM
  • 接口的意义
    • 概括一点说就是:规范,扩展,回调
  • Java中==和eqauls()的区别
    • ==是运算符,比较两个变量是否相等,eqauls()是Object类的方法,比较两个对象是否相等。
    • 简单来说基本类型用==是比较他们的值,对象用==时比较的是内存地址
  • &和&&的区别
    • &是位操作,&&是逻辑运算符,&不具有短路特性,&&具有短路特性
  • 访问控制符可访问的范围大小
  • final修饰符
    • 可以修饰变量,方法和类。
    • 用final修饰变量的话,说明该变量的值在初始化后不能改变。
    • 修饰方法的话不能被重写。
    • 修饰类的话不能被继承。
  • finally块
    • Finally块在jvm虚拟机没有停止的情况下一定会执行,无论try块中是否有异常
  • static关键字
    • 静态变量和静态方法。被static修饰的变量和方法,该类都可以调用
  • StringBuffer类
    • StringBuffer是线程安全的
    • StringBuffer是对对象本身操作,而不是产生新的对象,所以有大量拼接的情况下,建议用StringBuffer
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