C语言小游戏-猜数

本文详细介绍了如何在C语言中编写一个1-100的随机数猜数游戏,包括使用rand()和srand()函数生成随机数,以及while循环和switch结构控制游戏流程。后续补充提到了增加游戏复杂性的可能性,如记录猜测次数和设定次数限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概要

猜数游戏(1-100之间)具体步骤
1.产生1-100的随机数
2.用户进行输入一个数字
3.将两者进行比较,输入的大于产生的随机数,则显示猜大了,小于的话,显示猜小了。等于的话,显示恭喜你,猜对了。

如何产生一个1-100的随机数

1.用到rand()函数
直接使用rand()函数会生成一个0-32767的一个随机数,但是会出现生成的随机数(多次游戏中)是一样的,这样显然就不符合猜数字的实际情况。
插入图片描述
srand函数可以对rand函数产生随机数的起始值。
srand((unsigned int)time(NULL));由于srand函数要求输入的参数是无符号整型,而time函数返回是一个时间戳(整型),故需要进行强制类型转换。将time函数的返回值作为随机数的初始值。
注意:这个随机数的起始值设置一次即可,使用time函数,需要加上#include<time.h>的头文件。
在这里插入图片描述
int ret = rand()%100+1;
产生一个1-100的随机数,不管产生的随机数是多少,进行模100之后,它的结果只能是0-99之间进行取值。
同样地,如果要设计在1-200之间的数进行猜数字的话,只需要将100改为200即可。
以下为猜数字的子函数部分

void game()
{
	//1.生成随机数 
	int ret = rand()%100+1;//生成随机数的函数,会得到0-32767的一个随机数,但想要得到一个1-100的数,应该取模100,不管值为多少,取模之后结果(余数)都在0-99之间
	//2.进行猜数字
	int guess = 0;
	while (1)//执行多次循环,猜一次有可能猜不对
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("猜对了\n");
			break;
		}
	}
}
**菜单栏子函数**
void menu()    //定义一个菜单函数
{
	printf("***********************\n");
	printf("*******  1.play  ******\n");
	printf("*******  0.exit  ******\n");
	printf("***********************\n");
}
int main()
{
	int input = 0;//键盘输入进行选择
	srand((unsigned int)time(NULL));//这个起点设置一次即可。不用每次都设置一个。强制类型转换,srand所需要的类型为unsigned int,只需要time函数返回的时间戳作为随机数产生的起点即可
	do
	{
		menu();
		printf("请选择: >");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
			case 1: 
				//猜数字函数
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误,请重新输入\n");
				break;
		}
	} while (input);  //当条件为假时跳出循环。
	return 0;
}

游戏程序的结果显示

在这里插入图片描述

后续补充

例如:可以将猜了多少次加入进去;限制猜数的次数等
文章中有不对的地方,还希望能够多多指教,一起学习好C语言,打好一个编程基础。

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