《JavaScript高级程序设计 (第3版)》学习笔记9:chapter_4 - 3 垃圾收集

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    <title>Document</title>
    <script>
        /*
        垃圾收集机制原理:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存
        垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间),周期性地执行这一操作
        垃圾收集器必须跟踪哪个变量有用哪个变量无用,然后对不再有用的变量打上标记,以备将来收回其占用的内存
        标记策略有:
            1, 标记清除(常用垃圾收集方式)
              如何标记变量不重要,关键在于采取怎样的垃圾收集策略!!!
              策略:首先,垃圾收集器在运行的时候给存储在内存中的所有变量都加上标记,
                    然后,去掉环境中的变量和被环境中的变量引用的变量的标记
                    接着,再被加上标记的变量被视为准备删除的变量
                    最后,完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并收回它们所占用的内存空间


            2,引用计数(不太常用)
                含义:跟踪记录每一个值被引用的次数,
                     声明一个变量并将一个引用类型值赋给变量,则这个值的引用次数为1,再被引用,则加1;取消引用,则减1;
                     最后,垃圾收集器会在下次运行时,释放那些引用次数为0的值所占用的内存


        3,性能问题
        垃圾收集器是周期运行的
        IE垃圾收集器:根据内存分配量运行的



        4,智能内存
            JavaScript在进行内存管理以及垃圾收集时面临一个主要的问题:
                分配给Web浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用程序的少
            优化内存的最佳方式:为执行中的代码只保存必要的数据
                --> 解除引用:一旦数据不再有用,通过设置其值为null来释放其引用 ==》 适用于大多数的全局变量和全局对象的属性
                             ==》 局部变量会在他们离开执行环境是自动解除引用



        【注意】JavaScript是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言!!!
        
        */
    

    // 智能内存

    function createPerson(name){
        var localPerson = new Object();
        localPerson.name = name;
        return localPerson;

    }
    var globalPerson = createPerson('kai');
    globalPerson = null;  // 手工解除globalPerson的引用
    // 解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。
    // 解除引用的目的:让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收
    
    
    
    </script>



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</body>
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