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<title>模仿块级作用域</title>
<script>
/*
JavaScript没有块级作用域的概念!!
在块语句中定义的变量,实际上是在包含函数中而非语句中创建的
*/
// function outputNumbers(count){
// for(var i=0;i<count;i++){
// console.log(i);
// }
// alert(i);
// }
// outputNumbers(5);
// 在JavaScript中,变量是定义outputNumbers()的活动对象中的,因此从它有定义开始,就可以在函数内部随处访问他
// function outputNumbers(count){
// for(var i=0;i<count;i++){
// console.log(i);
// }
// var i; // 重新声明一个变量,也不会改变他的值
// alert(i);
// }
// JavaScript从来不会告诉你是否多次声明了同一个变量,只会对后续的声明视而不见(但会执行后续声明中的变量初始化)
// 匿名函数模仿块级作用域并避免这个问题
// 匿名函数私有作用域
// (1)用作块级作用域(私有作用域)的匿名函数语法:
// 函数表达式的后边可以加圆括号!!
// (function(){
// // 这里是块级作用域
// })();
// // 函数声明 --> 函数表达式 : 加一对“圆括号”
// // JavaScript将function关键字当作一个函数声明的开始,函数声明后面不可以加圆括号
// function(){
// // 这里是块级作用域
// }(); // 错误!!
// (2)无论什么地方,只要临时需要一些变量,就可以使用私有作用域
// function outputNumbers(count){
// // 此时,在这个私有作用域中定义的任何变量,都会在执行结束被销毁
// (function(){
// for(var i=0;i<count;i++){
// console.log(i);
// }
// })();
// alert(i); // 错误 --> 在这个私有作用域中定义的任何变量,都会在执行结束被销毁
// }
// outputNumbers(5);
// (3) 私有作用域经常在全局作用域中被用在函数外部,限制向全局作用域中添加过多的变量和函数
// 一般来讲,我们应该尽量少向全局作用域中添加变量和函数
// 大型程序中,过多的全局变量和函数容易导致命名冲突 --> 创建私有作用域,每个开发人员既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域,还能减少闭包占用的内存问题
// (function(){
// var now = new Date();
// if(now.getMonth() == 0 && now.getDate() == 1){
// alert('happy new year!');
// }
// })();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>