JavaScript学习记录(2)——运算符、循环和数组

上一节学习了直接量、变量和数据,今天学运算符、循环和数组

一、运算符

基本的运算包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)以及赋值运算(=),比较简单就过了。然后还包括以下三种:

取余运算符%:结果是余数
自增运算符++:使当前变量自增一个单位,分为前置自增和后置自增,前置自增表示变量先自增再参加运算,后置自增则表示变量先参加运算然后进行自增。
自减运算符++:使当前变量自减一个单位,分为前置自减和后置自减,前置自减表示变量先自减再参加运算,后置自减则表示变量先参加运算然后进行自减。

比如说下面的例子:

var a = 1;
var b;
var sum = (b = ++a + a--) + --a + ++b;

看起来很复杂,我们一块一块拆开看一下。
首先看b的赋值运算:

b = ++a + a--

a的初始值为1,++a代表先自增然后运算,此时a变为2;
a- -代表先运算再自减,所以此时b=2+2=4,a=1;
所以- -a=0,++b=5。
所以

var sum = (b = ++a + a--) + --a + ++b;

最后的值为sum=4+0+5=9.

二、循环

包括for循环和while循环
和之前学过的没什么不一样,简单记一下

1、for循环

for(语句1;语句2;语句3)
{
	被执行代码块
}

语句1在循环体(被执行代码块)开始前执行;
语句2定义运行循环的条件;
语句3在循环体(被执行代码块)已被执行后执行。

2、while循环

和for循环的作用差不多,只是语法上有些区别。

while(条件)
{
	需要执行的代码
}

条件为真时,while循环才会运行。

3、对象内容的遍历

上次学习学了怎么定义对象,那怎么能查看对象中的所有属性名称呢?
先来看看代码:

var happy = {
	happy1 : "smile" ,
	happy2 : "laugh" ,
	happy3 : function(){
		console.log("xx");
	}
};

for(var p in happy){
	console.log(p);
	};

这样就能把对象的属性名都打出来了,然后再用“.”就能得到属性值了,当然,中括号也行。

三、数组

简单来说,数组是存放若干个对象的容器。对象类型无限制。

1、创建数组:

var arr = ["mon","tue","wed"];

var a = new Array();

var b = new Array(6);

var c = new Array("mon","tue","wed");

四种方法都可行。
数组自身有length属性,以上的四种定义方式,length分别为3,0,8,3.
第一行为用直接量创建数组,是最常用也是最简单方便的;剩下三种都是通过构造函数创建数组。

2、数组方法

(1)push、pop方法

push可以添加元素到数组尾部;
pop可以删除数组尾部元素

需要注意的是,push和pop只能操作数组当前的尾部,无法对数组内部进行修改。
如果想对数组内部元素进行修改,可以直接通过数组下标进行赋值

(2)splice方法

作用是插入、删除或者替换数组元素。
第一个参数代表需要操作的数组的起始位置,第二个参数表示删除的元素个数,余下的参数表示在当前操作位置的插入部分。
比如说:

var a = [1,2,3,4,5,6];
a.splice(3,1,55,76);

这段代码表示把4替换成55,并在后加上76.
运行结果为[1,2,3,55,76,5,6].

(3)join方法

可以将数组中的所有元素放入一个字符串中。元素通过指定分隔符分隔,这个指定的分隔符就是join的参数。
比如将数组[1,2,3,4,5]改写成1,2,3,4,5的字符串,则使用jion(“,”)即可。

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