STL学习之vector的使用

头文件:`#include<vector>
定义方式:vector<int>a;
相关操作:  (1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a2)a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为23)a.back(); //返回a的最后一个元素4)a.front(); //返回a的第一个元素5)a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-076)a.clear(); //清空a中的元素7)a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false8)a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素9)a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+         3(不包括它)10)a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为511)a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,412)a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为513)a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8         ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,814)a.size(); //返回a中元素的个数;15)a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数16)a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机17)a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为218)a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才         显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能) 19)a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换20)a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<`21//逆序输出元素的两种方法
    for (vector<int>::iterator it = vec.end(); it != vec.begin();)
    {
        cout << *(--it) << " ";
    }
    //方法2
    for (vector<int>::reverse_iterator it = vec.rbegin(); it != vec.rend(); ++it)
    {
        cout << *it << " ";
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值