WPF窗体属性

对于WPF应用程序,在Visual Studio和Expression Blend中,自定义的窗体均继承System.Windows.Window类。用户通过窗口与Windows Presentation Foundation (WPF)独立应用程序进行交互,窗口的主要用途是承载可视化数据并使用户可以与数据进行交互的内容。独立WPF应用程序使用Window类来提供它们自己的窗口。在WPF中,可以使用代码或XAML标记来实现窗口的外观和行为。我们这里定义的窗体也由这两部分组成:
1、XAML文件,在这里面通常全部写UI的东西,包括窗口的外观,控件等
在这里插入图片描述
2、窗口界面中的各种行为,则由后台代码文件决定
在这里插入图片描述
WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon、Title、WindowsStyle、ResizeMode等属性:
Icon指定窗口的图标(任务栏图标)
Title指定窗口的标题
WindowStyle 指定窗口样式,有4个取值:
None:无边框(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心)
SingleBorderWindow:单边框(默认)
ThreeDBorderWindow:3D边框
ToolBorderWindow:工具箱窗口
ResizeMode 是指定大小调节样式,有4个取值:
NoResize:不可调节,同时没有最大最小按钮
CanMinimize:不可调节。但可以最小化(此时最大化按钮不可用)
CanResize:可调节(默认)
CanResizeWithGrid:可根据网格调节(窗口右下脚显示可调节网格)
AllowsTransparency 表示不允许窗体透明True
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WindowStartLocation 指定窗口初始位置,有3个取值:
Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其Top、Left属性值来决定窗口的初始位置
CenterScreen,屏幕中央
CenterOwner,父窗体中央
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和所有类一样,窗口也有生存期,在第一次实例化窗口时生存期开始,然后就可以显示、激活和停用窗口,直到最终关闭窗口
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