JavaWeb-01web基本概念

A 知识点

  1. web概念概述
  2. HTML

B 学习笔记

1. JavaWeb:
  • 使用Java语言开发基于互联网的项目
2. 软件架构:

C/S:Client/Server,客户端/服务器

  • 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序

    • 如QQ,将账号密码送入腾讯服务器,或者很常见的一些网络游戏
  • 优点:用户体验好(流畅、界面设计)

  • 缺点:安装、部署、开发、维护麻烦(如QQ需要用户端和服务端)

B/S:Browser/Server,浏览器/服务器

只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序

  • 优点:安装、部署、开发、维护相对简单(只需要开发服务器端,零安装零部署)

  • 缺点:
    1.如果应用过大,用户体验可能会受到影响(如网页游戏,有硬件限制导致卡顿(带宽等等),特别是3D游戏等)
    2.对硬件要求过高(光纤等等)

image.png

3. B/S架构解析之资源分类

静态资源

  • 使用静态网页开发技术发布的资源
    • 特点: 所有访问,得到的结果是一样的
      • 如:文本,图片,音频、视频、HTML、CSS、JavaScript(三个技术)
      • 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器忠内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源

动态资源(学习重点)

  • 使用动态网页及时发布的资源
  • 特点:所有用户访问,得到的结果可能不一样
    • 如:jsp/servlet、php、asp
    • 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器

我们要学习动态资源,必须先学习静态资源!

image.png

静态资源:

  • HTML:用户搭建基础网页,展示页面的内容
  • CSS:用于美化页面,布局页面
  • JavaScript:控制页面的元素,让页面拥有动态效果

image.pngimage.png

4.网页的组成部分

页面由三部分内容组成!

分别是内容(结构)、表现、行为。

  • 内容(结构),是我们在页面中可以看到的数据。我们称之为内容。一般内容 我们使用html 技术来展示。
  • 表现,指的是这些内容在页面上的展示形式。比如说。布局,颜色,大小等等。一般使用CSS技术实现
  • 行为,指的是页面中元素与输入设备交互的响应。一般使用javascript 技术实现。

C 其他补充

学习视频:
学习资料:
  • gitee:https://gitee.com/zack-liu/java-web_-sgg_-learn-code.git
学习笔记系列

JavaWeb-01web基本概念
JavaWeb-02 HTML入门
JavaWeb-03 CSS技术
JavaWeb-04 JavaScript
JavaWeb-05 jQuery

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