【Java】((int) ((float) nums.length / 0.75F + 1.0F))是什么鬼?

Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>((int) ((float) nums.length / 0.75F + 1.0F));

这句代码中后面的((int) ((float) nums.length / 0.75F + 1.0F))解释如下:

当我们使用HashMap(int initialCapacity)来初始化容量的时候,jdk会默认帮我们计算一个相对合理的值当做初始容量。但是这个值并没有参考loadFactor的值。

也就是说,如果我们设置的默认值是7,经过Jdk处理之后,会被设置成8,但是,这个HashMap在元素个数达到 8*0.75 = 6的时候就会进行一次扩容,这明显是我们不希望见到的。

如果我们通过expectedSize / 0.75F + 1.0F计算,7/0.75 + 1 = 10 ,10经过Jdk处理之后,会被设置成16,这就大大的减少了扩容的几率。

当HashMap内部维护的哈希表的容量达到75%时(默认情况下),会触发rehash,而rehash的过程是比较耗费时间的。所以初始化容量要设置成expectedSize/0.75 + 1的话,可以有效的减少冲突也可以减小误差。

所以,我可以认为,当我们明确知道HashMap中元素的个数的时候,把默认容量设置成expectedSize / 0.75F + 1.0F 是一个在性能上相对好的选择,但是,同时也会牺牲些内存。

总结

当我们想要在代码中创建一个HashMap的时候,如果我们已知这个Map中即将存放的元素个数,给HashMap设置初始容量可以在一定程度上提升效率。

但是,JDK并不会直接拿用户传进来的数字当做默认容量,而是会进行一番运算,最终得到一个2的幂。原因在(全网把Map中的hash()分析的最透彻的文章,别无二家。)介绍过,得到这个数字的算法其实是使用了使用无符号右移和按位或运算来提升效率。

但是,为了最大程度的避免扩容带来的性能消耗,我们建议可以把默认容量的数字设置成expectedSize / 0.75F + 1.0F 。在日常开发中,可以使用

Map<String, String> map = Maps.newHashMapWithExpectedSize(10);

来创建一个HashMap,计算的过程guava会帮我们完成。

但是,以上的操作是一种用内存换性能的做法,真正使用的时候,要考虑到内存的影响。

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