Java期末复习——知识点+题库

一、 java基础:(约5分)

1、Java 程序的结构

public class HelloWorld {
   
    /* 第一个Java程序
     * 它将输出字符串 Hello World
     */
    public static void main(String[] args) {
   
        System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World
    }
}

2、编译结果

Hello World

3、编译命令

javac HelloWorld.java

4、执行命令

java Hello

5、Java 语言特点

  • 简单、面向对象、平台无关、多线程、动态

二、java语言基础上(语法基础,50%题都会涉及):(>15分)

1、标识符定义规则

Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 关键字不能用作标识符
  • 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary

2、简单数据类型

类型 说明 位数
boolean 布尔型 true 和 false
byte 字节型 8位 -128~127
char 字符型 16 位 Unicode 字符
double 双精度浮点 64 位
float 单精度浮点 32位
int 整型 32位
long 长整型 64 位
short 短整型 16位

3、表达式与代码段

表达式

int a = 16;

代码段

public class HelloWorld {
   
   /* 这是第一个Java程序
    * 它将输出 Hello World
    * 这是一个多行注释的示例
    */
    public static void main(String[] args){
   
       // 这是单行注释的示例
       /* 这个也是单行注释的示例 */
       System.out.println("Hello World"); 
    }
}

4、分支结构(两种)

if else 分支

if(布尔表达式){
   
   //如果布尔表达式的值为true
}else{
   
   //如果布尔表达式的值为false
}

switch case分支

switch(expression){
   
    case value :
       //语句
       break; //可选
    case value :
       //语句
       break; //可选
    //你可以有任意数量的case语句
    default : //可选
       //语句
}

5、循环结构(3 种)

while 循环

while( 布尔表达式 ) {
   
  //循环内容
}

do…while 循环

do {
   
       //代码语句
}while(布尔表达式);

for循环

for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
   
    //代码语句
}

三、面向对象知识:(核心内容,>40分)

1、面向对象的基本特性

面向对象具有继承、封装和多态 3 个核心特性。

继承性
如同生活中的子女继承父母拥有的所有财产,程序中的继承性是指子类拥有父类的全部特征和行为,这是类之间的一种关系。Java 只支持单继承。

封装性
封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。封装的目的在于保护信息,使用它的主要优点如下。

  • 保护类中的信息,它可以阻止在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。
  • 隐藏细节信息,一些不需要程序员修改和使用的信息,比如取款机中的键盘,用户只需要知道按哪个键实现什么操作就可以,至于它内部是如何运行的,用户不需要知道。
  • 有助于建立各个系统之间的松耦合关系,提高系统的独立性。当一个系统的实现方式发生变化时,只要它的接口不变,就不会影响其他系统的使用。例如 U 盘,不管里面的存储方式怎么改变,只要 U 盘上的 USB 接口不变,就不会影响用户的正常操作。
  • 提高软件的复用率,降低成本。每个系统都是一个相对独立的整体,可以在不同的环境中得到使用。例如,一个 U 盘可以在多台电脑上使用。

多态性
面向对象的多态性,即“一个接口,多个方法”。多态性体现在父类中定义的属性和方法被子类继承后,可以具有不同的属性或表现方式。多态性允许一个接口被多个同类使用,弥补了单继承的不足。

2、类与对象的关系

  • 类是对象的抽象,对象是类的具体。
  • 类是概念模型,定义对象的所有特性和所需的操作,对象是真实的模型,是一个具体的实体。
  • 类是描述了一组有相同特性(属性)和相同行为(方法)的一组对象的集合。
  • 对象或实体所拥有的特征在类中表示时称为类的属性
  • 对象执行的操作称为类的方法。
  • 类是构造面向对象程序的基本单位。

3、类 的定义、构造方法、方法)

属性
在 Java 中类的成员变量定义了类的属性。例如,一个学生类中一般需要有姓名、性别和年龄等属性,这时就需要定义姓名、性别和年龄 3 个属性。声明成员变量的语法如下:

[ public | protected | private ] [static] [final] <variable_name>

各参数的含义如下。

  • public、protected、private:用于表示成员变量的访问权限。
  • static:表示该成员变量为类变量,也称为静态变量。
  • final:表示将该成员变量声明为常量,其值无法更改。
  • type:表示变量的类型。
  • variable_name:表示变量名称。
public class Student {
   
    public String name;    // 姓名
    final int sex = 0;    // 性别:0表示女孩,1表示男孩
    private int age;    // 年龄
}

构造方法

public class Puppy{
   
    public Puppy(){
   
    }
 
    public Puppy(String name){
   
        // 这个构造器仅有一个参数:name
    }
}

方法实列

public class Puppy{
   
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
   
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public void setAge( int age ){
   
       puppyAge = age;
   }
   public int getAge( ){
   
       System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
}

4、构造方法的特点

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

5、对象的实例化过程

简单类对象的实例化过程

1、在方法区加载类;

2、在栈内存申请空间,声明变量P;

3、在堆内存中开辟空间,分配对象地址;

4、在对象空间中,对对象的属性进行默认初始化,类成员变量显示初始化;

5、构造方法进栈,进行初始化;

6、初始化完成后,将堆内存中的地址赋给引用变量,构造方法出栈;

6、this 的作用

1、this.属性名

  • 大部分时候,普通方法访问其他方法、成员变量时
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好的,我可以帮你解答一些Java面向对象程序设计的期末复习题,具体内容如下: 1. 什么是面向对象编程?Java是一种面向对象的编程语言吗? 答:面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法组合成一个对象,通过对象之间的交互来完成程序的设计。Java是一种面向对象的编程语言,它支持面向对象编程的特性,如封装、继承、多态等。 2. 什么是类?类的定义和声明方法是什么? 答:类是一种模板,它定义了一组属性和方法,用于描述一类具有相同特征和行为的对象。类的定义和声明方法如下: ```java public class 类名 { //属性 //方法 } ``` 其中,类名为类的名称,属性为类的成员变量,方法为类的成员方法。 3. 什么是对象?对象的创建和初始化方法是什么? 答:对象是类的一个实例,它具有类定义的属性和方法。对象的创建和初始化方法如下: ```java 类名 对象名 = new 类名(); ``` 其中,类名为对象所属的类的名称,对象名为对象的名称,new关键字用于创建对象。 4. 什么是构造函数?构造函数有哪些特点? 答:构造函数是一种特殊的方法,用于创建并初始化对象的属性。它的特点如下: - 构造函数与类同名。 - 构造函数没有返回值类型。 - 构造函数可以重载。 - 如果类没有定义构造函数,Java会自动提供一个默认的构造函数。 5. 什么是继承?Java中如何实现继承? 答:继承是一种面向对象编程的概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。Java中实现继承的方法如下: ```java class 子类名 extends 父类名 { //属性 //方法 } ``` 其中,子类名为继承后的子类的名称,父类名为被继承的父类的名称。 6. 什么是多态?Java中如何实现多态? 答:多态是一种面向对象编程的概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。Java中实现多态的方法如下: - 方法重载:同一个类中的不同方法使用相同的名称,但参数类型或参数个数不同。 - 方法重写:子类重写父类中的方法,方法名称、参数类型、返回类型必须相同。 7. 什么是接口?Java中如何定义和实现接口? 答:接口是一种抽象类型,它定义了一组方法签名,但没有实现。Java中定义和实现接口的方法如下: ```java interface 接口名 { //方法签名 } class 类名 implements 接口名 { //实现接口中的方法 } ``` 其中,接口名为接口的名称,类名为实现接口的类的名称,implements关键字用于实现接口。 8. 什么是抽象类?Java中如何定义和实现抽象类? 答:抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能作为其他类的父类。Java中定义和实现抽象类的方法如下: ```java abstract class 抽象类名 { //属性 //抽象方法 } class 子类名 extends 抽象类名 { //实现抽象方法 } ``` 其中,抽象类名为抽象类的名称,抽象方法为没有实现的方法,子类名为实现抽象类的子类的名称。 9. 什么是异常?Java中如何处理异常? 答:异常是程序执行过程中遇到的错误或异常情况。Java中处理异常的方法如下: - try-catch语句块:用于捕获和处理异常。 - throws关键字:用于声明方法可能抛出的异常。 - finally语句块:用于在程序执行结束后执行清理操作。 10. 什么是线程?Java中如何实现线程? 答:线程是程序执行的最小单位,它可以同时执行多个任务。Java中实现线程的方法如下: - 继承Thread类:创建一个类,继承Thread类,重写run()方法。 - 实现Runnable接口:创建一个类,实现Runnable接口,实现run()方法。 - 使用线程池:创建一个线程池,使用线程池管理线程的生命周期。 以上就是一些Java面向对象程序设计的期末复习题的解答,希望对你有所帮助。如果你有其他的问题或需要更详细的解答,请随时提出。

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