一、题目描述
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。 Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。 enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。 isEmpty(): 检查循环队列是否为空。 isFull():
检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
二、代码具体实现(C语言)
typedef struct {
int* data;
int head;
int tail;
int size;
} MyCircularQueue;
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue *queue = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
queue->data = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//留出一位,队列总共大小为k个
queue->head = 0;
queue->tail = 0;
queue->size = k+1;
return queue;
}
/** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->head == obj->tail){
return true;
}
return false;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->head == ((obj->tail + 1)% obj->size)){
return true;
}
return false;
}
/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj)){
return false;
}
obj->data[obj->tail] = value;//队尾进入
obj->tail = (obj->tail+1) % obj->size;//尾指针加1,注意取模运算,实现循环过程
return true;
}
/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){
return false;
}
obj->head = (obj->head+1) % obj->size;//头指针向后移动一位即可
return true;
}
/** Get the front item from the queue. */
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){
return -1;
}
return obj->data[obj->head];
}
/** Get the last item from the queue. */
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){
return -1;
}
return obj->data[(obj->tail-1 + obj->size) % obj->size];//因为在队列中,尾指针的前边才有数据,尾指针并非指向尾元素
}
/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->data);
free(obj);
}
三、总结
1.进行入队列和出队列操作时,应该先分别进行队列是否满与是否空的判断,进行判断时,记得传入参数!!!
2.注意取模运算以实现循环过程。