OSPF第一部分

OSPF

链路状态性:
集中式计算:认为不优的问题在计算过程中就会被抛弃,计算效率较低,灵活性和稳定性更优
分布式计算:快,但是容易出问题
先传播再计算
若果网络的规模较小,需求计算时间较大,在大型网络中OSPF更有优势

1.ospf的邻居关系-场景
(1)P2P(点到点网路) 组播地址:224.0.0.5
(2)MA(多路网络) 缩减邻居关系(算法所致)—DR/BDR
DR/BDR两个参数选举(不能抢占)
①接口优先级(0-255,默认1,0表示没有选举权)
②Router-ID(唯一标识一个路由器,先环回地址,没有则接口地址,多个地址选最大)
通信过程(只能让DR/BDR收集MA网络信息,使用了两个组播地址)
DR/BDR发送使用224.0.0.5,监听使用224.0.0.6
DRother发送使用224.0.0.6,监听使用224.0.0.5
2.OSPF邻居形成过程
(1)参与其中的数据包
①Hello包
②DBD 携带拓扑缩略信息,但exstart状态的DBD包没有拓扑缩略信息
③LSR
④LSU
⑤LSack
⑵邻居状态机制 attermpt状态只有在按需电路或者nbMA中出现
1.down hello包未发出
2.Int hello包发出但未收到
3.Two-way hello包发出并收到并且只有MA网络有(P2P直接跳过这个阶段),用于选举DR/BDR
4.Exstart DBD发出并收到,用于选举主从关系 router-ID大的设备为主设备,主设备先发送携带拓扑缩略信息的DBD收到对方发送的LSack结束
5.Exchange DBD完整结构,由主先发出,从接收后发出,DBD中携带的是拓扑的目录(缩略信息),用于查看路由器的那些信息是自己需要的,哪些是不需要的,收到对方的LSack结束
6.Load 发送LSR请求自己想要的完整拓扑信息,对方用LSU回应,LSU会携带该路由器完整的拓扑信息,以自己发送LSack确认对方的LSU结束
7.Full
3.拓扑信息 LSA
链路状态通告 LSA头(缩略信息)加LSA体 完整LSA携带完整拓扑信息
DBD与LSR携带的都是LSA的头部信息。只有LSU才携带LSA的完整信息
LSA头部内容
(1)Type
(2)LS-ID
(3)LS-ADVrouter
LSA内容
(1)路由前缀
(2)掩码
(3)开销
(4)路由器连接网段
(5)连接的链路类型
(6)连接的路由器
4.OSPF的算法是SPF算法:根据LSA收集信息,形成LSDB(链路数据库),读出LSDB信息,形成一个链路树状图,然后运行SPF算法,算法会寻找到达每一个点的最短路径,然后会得到另一张图,得到最短路径树状图,它的特点是:1.无环2.到达另一台路由器最短,然后在树状图里检索到达每一个路由器网段的路径,这个路径一定是最短的,这样就可以形成路由信息
5.LSA的接收和洪泛
6.周期洪泛
30min OSPF邻居关系60min会老化在这里插入图片描述
7.建立邻居的条件
(1)计时器一致
(2)区域号要一致
(3)认证
(4)区域类型(如stub/NSSA)
(5)主ip地址跟对方的ip地址需要在同一网段内(eigrp可不用,可以使用辅助地址键邻居)
(6)接口子网掩码(多址网络需要一致,点对点链路无需完全一致,只需在同一网段内即可)
(7)Mtu(双发接口的mtu不一致,会卡在exstart状态,并重传LSA)
(8)网络类型(某些情况不会影响邻居建立,会影响路由的生成)
(9)RID在区域内唯一
(10)优先级(若都为0则无法建立邻接关系,无法交换LSA)
8.区域间防环
(1)必须是星型结构
(2)区域间必须防环
9.域路由器命名
BR:骨干区域的路由器
IR:非骨干区域的路由器
ABR:骨干路由器和非骨干路由器的边界处的路由器
ASBR:OSPF协议与其他协议边界处的路由器在这里插入图片描述

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