HashMap实现原理 一些知识要点

HashMap继承了AbstractMap类,实现了Map,Cloneable,Serializable接口
HashMap的加载因子,默认是0.75
当HashMap中元素数超过容量*加载因子时,HashMap会进行扩容。

HashMap是使用hash算法,然后基于数组+链表+红黑树来实现的
HashMap内部数组的初始长度为16,并且还能自动扩容
我们调用put方法的时候,方法内部会调用hash(key)方法,计算出key的hash值h,然后通过HashMap的主干部分(数组tab)的长度length来进行位与运算(length-1)&h得出一个index=(length-1)&h值,然后直接根据index的值,将Node对象放入对应的tab[index]=Node即可
进行位与运算来得出index是为了实现index的均匀分布
resize()方法中的transfer方法的作用是把原table的Node放到新的table中,使用的是头插法(java7),也就是说,新table中链表的顺序和旧列表中是相反的,在HashMap线程不安全的情况下,这种头插法可能会导致环状节点。
hashmap线程不安全
resize()方法java8及以后中使用尾插法

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HashMap是基于hashing的原理实现的。当我们使用put(key, value)方法将对象存储到HashMap中时,首先会对键调用hashCode()方法,计算并返回的hashCode用于找到Map数组的bucket位置来存储Node对象。HashMap使用数组和链表的数据结构,即散列桶,来存储键值对映射。HashMap的工作原理是通过计算键的hashCode来确定存储位置,并使用链表解决哈希冲突。当多个键具有相同的hashCode时,它们会被存储在同一个bucket中的链表中。当我们使用get(key)方法从HashMap中获取对象时,会根据键的hashCode找到对应的bucket,然后遍历链表找到对应的值对象。HashMap实现基于一个线性数组,即Entry\[\],其中保存了键值对的信息。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [java中HashMap原理](https://blog.csdn.net/songhuanfeng/article/details/93905015)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [HashMap实现原理分析](https://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/14166593)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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