初识 prototype

初识 —— prototype

官方解释:在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象 prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。

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首先,我们用一个数组来举例子 , 我们需要一个 求和 的方法来计算一个数组的和

第一个会想到使用 for 循环

 var arr = [1,2,3];
 // 循环求和
 var sum = 0;
 for(var i=0;i<arr.length;i++){
    
     sum+=arr[i];
 }

但是如果后期对数组有修改,那么需要很多的 for 循环,增加了太多代码量。 这时我们想到使用函数的方法.

数组相当于对象,我们可以为它添加方法 。 把这个求和的方法命名为 sum

 var arr = [1,2,3];     
 arr.sum = function(){
     var sum=0;
     for(var i=0;i<arr.length;i++)
     {
        sum+=arr[i];
     }
        return sum;
     }
     console.log(arr.sum());
 }

这样添加的方法只适用于在命名为 arr 的数组上,但是如果需要对多个数组进行求和,我们还需要对每一个数组都添加这样的方法,这样会非常的麻烦,还会让代码看起来十分冗余。所以我们采用直接在对象的原型上添加方法,让所有是数组的都可以使用该方法。 从这里可以看到该数组所包含的原型

将 sum 方法添加到数组类型的原型上,并且使用该方法

        Array.prototype.sum=function(){
            var jia=0;
            for(var i=0;i<this.length;i++){
                jia+=this[i];
            }
            return jia;
        }
        var arr1 = [1,2,3];
        var arr2=[4,5,6];
        console.log(arr1.sum());
        console.log(arr2.sum());

控制台的输出

可以看到自己添加的属性

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