java多线程的实现方式

多线程的形式上的实现方式主要有四种,分别是继承Thread类、实现Runnable接口,实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。

前两种方式线程执行完后都没有返回值,其通过重写run方法,run方法的返回值是void,所以没有办法返回结果。
后两种是带返回值的,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的值可以放在Object对象中。

继承Thread类创建线程

Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方法实现多线程很简单,通过自己的类直接extends Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

public class MyThread extends Thread{
    public void run(){
     Sysytem.out,println("MyThread.run()");
     }
 }
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();

实现Runnable接口创建线程

通过实现Runnable接口,实现run方法,接口的实现类的实例作为Thread的target作为参数传入带参的Thread构造函数,通过调用start()方法启动线程。

public class ThreadDemo02{

    public static void main(String[] args){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        Thread t1 = new Thread(new MyThread().getName());
        t1.start();
     }
 }
 class MyThread implements Runnable{
     @Override
     public void run(){
     //TODO Auto-generated method stub
     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通实现接口的线程实现方式!");
     }
 }

如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个Runnable接口,如下:

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable{
    public void run(){
     System.out.println("MyThread.run");
     }
 }

为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例。

MyThread MyThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();

事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK代码。

public void run(){
    if(target != null){
    target.run();
    }
 }

实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程

(1)Callable接口

1)Callable接口类似于Runnable接口,两者都是为那些实例可以被另一个线程执行的类设计的。但是它们的区别在于,实现Runnable的方式不会返回结果,并且无法抛出受检查的异常,而Callable则是可以的。
2)实现Callable的方式需要依赖FutureTask

示例 使用Callable接口的方式计算100以内整数的和

public class CallableDemo implements Callable<Integer>{
//重写call方法

    @Override
    public Integer call() throws Exception{
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i<=100; i++){
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
 }
public class CallableTest{
    public static void main(String[] args){
        CallableDemo callableDemo = new CallableDemo();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callableDemo)new Thread(futureTask).start();
        try{
            Integer result = futureTask.get();
            System.out.println(result);
            }catch(Exception e){
               e.printStackTrace();
               }
           }
    }

FutureTask

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>{
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>{
    void run();
    }

(2)Callable接口(也只有一个方法)定义如下:

public interface Callable<V> {
  V call() throws Exception;
  }
public class SomeCallable<V> extends OtherClass implements Callable<V>{
    
    @Override
    public V call() throws Exception{
    //TODO Auto-generated method stub
    return null;
    }
 }
Callable<V> oneCallable = new SomeCallable<V>();
//由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Intger>对象;
FutureTask<V> oneTask = new FutureTask<V>(oneCallable);
//注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callback<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
//由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象
Thread oneThread = new Thread(oneTask);
oneThread.start();
//至此,一个线程就创建完成了。

使用线程池创建线程

使用线程池的原因:
(1)线程是稀缺资源,不能频繁地创建;
(2)解耦作用:线程创建于执行完全分开,方便维护;
(3)应当将其放入一个池子中,可以给其他人物复用。
线程池原理:
谈到线程池会想到池化技术,其中最核心的思想就是把宝贵资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子中供其它人使用,有点大锅饭的意思。
在JDK1.5之后推出了相关的api,常见的创建线程池的方式有以下几种:

·Executors.newCachedThreadPool():无线线程池
·Executors.newFixedThreadPool(nThreads):创建固定大小的线程池
·Executors.newSingleThreadExecutor():创建单个线程的线程池

这三种方式创建的源码实际上都是利用ThreadPoolExecutor类实现的。

public static ExecutorService newCacheThreadPool(){
    return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUUE,
         			  60L,TimeUnit.SECONDS,
         			  new SynchronousQueue());
 }
ThreadPoolExecutor使用方法

首先创建线程的api

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Tome)

线程池详解

1)使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程

ExecutorService、Callable、Future三个接口实际上都属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,有了这种特征就不需要再为了得到返回值而大费周折了。(而且自己实现了也可能漏洞百出)
可返回的值的类型必须实现Callable接口。类似的,无返回值的任务必须实现Runnable接口。
执行Callable任务后,可以获取一个Future对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。
注意:get方法是阻塞的,即:线程无返回值,get方法会一直等待。
再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。
下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试的例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

import java.util.concurrent.*;  
import java.util.Date;  
import java.util.List;  
import java.util.ArrayList;
/** 
* 有返回值的线程 
*/  
@SuppressWarnings("unchecked")  
public class Test {  
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,  
    InterruptedException {  
   System.out.println("----程序开始运行----");  
   Date date1 = new Date();
   
   int taskSize = 5;  
   // 创建一个线程池  
   ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);  
   // 创建多个有返回值的任务  
   List<Future> list = new ArrayList<Future>();  
   for (int i = 0; i < taskSize; i++) {  
    Callable c = new MyCallable(i + " ");  
    // 执行任务并获取Future对象  
    Future f = pool.submit(c);  
    // System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
    list.add(f);  
   }  
   // 关闭线程池  
   pool.shutdown();
   
    // 获取所有并发任务的运行结果  
   for (Future f : list) {  
    // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台  
    System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
   }  
  
   Date date2 = new Date();  
   System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"  
     + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");  
}  
}
class MyCallable implements Callable<Object> {  
private String taskNum;  
  
MyCallable(String taskNum) {  
   this.taskNum = taskNum;  
} 

public Object call() throws Exception {  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");  
   Date dateTmp1 = new Date();  
   Thread.sleep(1000);  
   Date dateTmp2 = new Date();  
   long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");  
   return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";  
}  
}  

在这里插入图片描述

代码说明:
上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

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