CyclicBarrier的使用和实现原理

CyclicBarrier的使用和实现原理

它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。

CountDownLatch 在于一定数量的线程执行完毕之后,另一个线程才能开始执行
CyclicBarrier 在于凑齐一定数量的线程,让他们一起执行

CyclicBarrier 还有不同于 CountDownLatch的是,它可以循环使用

public class TestCyclicBarrier {
 
    static {
        BasicConfigurator.configure();
    }
 
    /**
     * 日志
     */
    private static Log LOGGER = LogFactory.getLog(TestCyclicBarrier.class);
 
    public static void main(String[] args) throws Throwable {
        // 同步计数器的技术周期为3
        final CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
 
        // 启动子线程,处理“其他”业务
        for(int index = 0 ; index < 5 ; index++) {
            Thread childThread = new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    // 可获得设置的屏障数值
                    // int parties = cyclicBarrier.getParties();
                    // 可获取当前已经进入等待状态的任务数量
                    // int numberWaiting = cyclicBarrier.getNumberWaiting();
                    TestCyclicBarrier.LOGGER.info("本线程已准备好处理业务......");
                    try {
                        cyclicBarrier.await();
                    } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                        TestCyclicBarrier.LOGGER.error(e.getMessage() , e);
                    } 
                    TestCyclicBarrier.LOGGER.info("开始处理业务......");
                }
            };
            childThread.start();
        }
    }
}

转自https://blog.csdn.net/u010963948/article/details/79045329

实现原理:

依赖于 ReenterLock 和Condition

1、状态参数:

private static class Generation {
    boolean broken = false;
}

//锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//放置阻塞的线程
private final Condition trip = lock.newCondition();
//阻塞的总量
private final int parties;
//当前已经阻塞的数量
private int count;

2、await方法

一个线程中执行CyclicBarrier.await()方法后,
1、获取lock的锁
2、获取当前阻塞的线程数量,如果count==parties 转到4
3、count没有到达parties的线程数,trip.await()将当前线程挂起到condition的队列中
4、到达后,trip.singalAll(),全部唤醒执行,同时重置count

private int dowait(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
           TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        final Generation g = generation;

        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();

        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }

        int index = --count; //线程数+1
        if (index == 0) {  // 线程总数到达,可以执行
            boolean ranAction = false;
            try {
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null)
                    command.run();
                ranAction = true;
                nextGeneration();//执行所有线程
                return 0;
            } finally {
                if (!ranAction)
                    breakBarrier();
            }
        }

        // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
        for (;;) {
            try {
                if (!timed)
                    trip.await();//阻塞当前线程
                else if (nanos > 0L)
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    // We're about to finish waiting even if we had not
                    // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                    // "belong" to subsequent execution.
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            if (g != generation)
                return index;

            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}


//执行所有阻塞线程
private void nextGeneration() {
    // signal completion of last generation
    trip.signalAll();
    // set up next generation
    count = parties;
    generation = new Generation();
}
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