计算机网络面经(一)

说说OSI 七层、TCP/IP 四层的关系和区别?

OSI 七层从下往上依次是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。

  TCP/IP 四层从下往上依次是:网络接口层、网络层、传输层、应用层。

 

特点:

  • 层与层之间相互独立又相互依靠
  • 上层依赖于下层,下层为上层提供服务

 TCP/IP 四层是 OSI 七层的简化版,已经成为实事国际标准。

说说TCP 与 UDP 的区别?

总结:

  1. TCP 向上层提供面向连接的可靠服务 ,UDP 向上层提供无连接不可靠服务。
  2. UDP 没有 TCP 传输可靠,但是可以在实时性要求高的地方有所作为。
  3. 对数据准确性要求高,速度可以相对较慢的,可以选用TCP。

 TCP 是如何实现数据的可靠性?

 一句话:通过校验和、序列号、确认应答、超时重传、连接管理、流量控制、拥塞控制等机制来保证可靠性。

校验和:

  • 在数据传输过程中,将发送的数据段都当做一个16位的整数,将这些整数加起来,并且前面的进位不能丢弃,补在最后,然后取反,得到校验和。
  • 发送方:在发送数据之前计算校验和,并进行校验和的填充。接收方:收到数据后,对数据以同样的方式进行计算,求出校验和,与发送方进行比较。

序列号:

  • TCP 传输时将每个字节的数据都进行了编号,这就是序列号。序列号的作用不仅仅是应答作用,有了序列号能够将接收到的数据根据序列号进行排序,并且去掉重复的数据。

确认应答:

  • TCP 传输过程中,每次接收方接收到数据后,都会对传输方进行确认应答,也就是发送 ACK 报文,这个 ACK 报文中带有对应的确认序列号,告诉发送方,接收了哪些数据,下一次数据从哪里传。

超时重传:

  • 在进行 TCP 传输时,由于存在确认应答与序列号机制,也就是说发送方发送一部分数据后,都会等待接收方发送的 ACK 报文,并解析 ACK 报文,判断数据是否传输成功。如果发送方发送完数据后,迟迟都没有接收到接收方传来的 ACK 报文,那么就对刚刚发送的数据进行重发。

连接管理:

  • 就是指三次握手、四次挥手的过程。

流量控制:

  • 如果发送方的发送速度太快,会导致接收方的接收缓冲区填充满了,这时候继续传输数据,就会造成大量丢包,进而引起丢包重传等等一系列问题。TCP 支持根据接收端的处理能力来决定发送端的发送速度,这就是流量控制机制。
  • 具体实现方式:接收端将自己的接收缓冲区大小放入 TCP 首部的『窗口大小』字段中,通过 ACK 通知发送端。

拥塞控制:

  • TCP 传输过程中一开始就发送大量数据,如果当时网络非常拥堵,可能会造成拥堵加剧。所以 TCP 引入了慢启动机制,在开始发送数据的时候,先发少量的数据探探路。

 说说 TCP 协议如何提高传输效率?

一句话:TCP 协议提高效率的方式有滑动窗口、快重传、延迟应答、捎带应答等。

滑动窗口

  • 如果每一个发送的数据段,都要收到 ACK 应答之后再发送下一个数据段,这样的话我们效率很低,大部分时间都用在了等待 ACK 应答上了。
  • 为了提高效率我们可以一次发送多条数据,这样就能使等待时间大大减少,从而提高性能。 窗口大小指的是无需等待确认应答而可以继续发送数据的最大值。

快重传

  • 快重传也叫高速重发控制。
  • 那么如果出现了丢包,需要进行重传。一般分为两种情况:
  • 情况一:数据包已经抵达,ACK被丢了。这种情况下,部分ACK丢了并不影响,因为可以通过后续的ACK进行确认;
  • 情况二:数据包直接丢了。发送端会连续收到多个相同的 ACK 确认,发送端立即将对应丢失的数据重传。

延迟应答

  • 如果接收数据的主机立刻返回ACK应答,这时候返回的窗口大小可能比较小。
  • 假设接收端缓冲区为1M,一次收到了512K的数据;如果立刻应答,返回的窗口就是512K;
  • 但实际上可能处理端处理速度很快,10ms之内就把512K的数据从缓存区消费掉了;
  • 在这种情况下,接收端处理还远没有达到自己的极限,即使窗口再放大一些,也能处理过来;
  • 如果接收端稍微等一会在应答,比如等待200ms再应答,那么这个时候返回的窗口大小就是1M;
  • 窗口越大,网络吞吐量就越大,传输效率就越高;我们的目标是在保证网络不拥塞的情况下尽量提高传输效率。

捎带应答

  • 在延迟应答的基础上,很多情况下,客户端服务器在应用层也是一发一收的。这时候常常采用捎带应答的方式来提高效率,而ACK响应常常伴随着数据报文共同传输。如:三次握手。

你知道 TCP 如何处理拥塞吗?

网络拥塞现象是指到达通信网络中某一部分的分组数量过多,使得该部分网络来不及处理,以致引起这部分乃至整个网络性能下降的现象,严重时甚至会导致网络通信业务陷入停顿,即出现死锁现象。拥塞控制是处理网络拥塞现象的一种机制。

拥塞控制的四个阶段:

  1. 慢启动
  2. 拥塞避免
  3. 快速重传
  4. 快速恢复

 讲一下三次握手和四次挥手全过程

序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。

确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号;序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;

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