scratch案例——小猫投篮

在这里插入图片描述
今天我们用Scratch制作一个小猫投篮的程序。

情景描述:篮球场上,小猫将篮球投向篮球架,篮球自由下落,弹射到右边后原地弹起几下,最后小猫跑去捡球。当小猫捡到球时,小猫和球动作停止。

角色:小猫、篮球。

舞台背景:篮球场。

准备任务:

一、背景设置

导入所需要的背景,之后将默认的空白背景删除。
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二、角色(篮球)添加。

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根据情况,调整好角色的大小和位置。

这个程序使用到的动作和指令有:

篮球程序:

一,初始位置:
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(坐标位置可以根据实际情况调整,取得坐标方法,对着舞台上的角色双击鼠标左键。以下所涉及坐标指令调整方法相同。)
二,篮球上篮:
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三,从篮球架下落:

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四,向右边弹开:

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五,向下弹落:

greyimg
六,碰到小猫:
在这里插入图片描述(在此小猫名称为角色1)
七,在某个条件发生前重复:

greyimg
附:在碰到小猫前篮球在不停弹动
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小猫程序:
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转自:https://www.china-scratch.com/news/3937

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