scratch游戏中背景移动的奥秘

物体相对于其他运动的位置变化,叫做相对运动。这是scratch游戏制作中背景移动最常用的方法之一。下面我们通过几个例子来了解一下它吧!

一、入门级
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上图的作品名为:跳跳。玩家在原位置不停的切换造型,按空格键可以向上移动,然后向下回到初始位置,以此来躲避障碍物;障碍物有好多不同的造型,从舞台最右侧以一定的速度移动到舞台的最左侧,如此循环往复;如果障碍物碰到玩家则游戏结束,玩家每跳过一个障碍物得一分。
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上图分别是玩家和障碍物的程序,是不是很简单!虽然玩家不动,只是造型切换,因为障碍物一直在向左移动,根据相对运动的原理,从感官上造成了玩家一直在向前(右)移动的效果。

二、基础级
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三、进阶级
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上图作品名为:奔跑的甲虫。甲虫在不断变化的公路上奔跑,可以左右移动,碰到公路的边缘则速度变慢,谁跑完全程用时最短谁赢。
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转自:https://www.china-scratch.com/news/5118

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