[力扣] 剑指 Offer 第四天 - 数组中重复的数字

耐心和持久胜过激烈和狂热。

题目来源

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/shu-zu-zhong-zhong-fu-de-shu-zi-lcof
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

题目描述

找出数组中重复的数字。
在一个长度为 n 的数组 nums 里的所有数字都在 0~n-1 的范围内。数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字重复了,也不知道每个数字重复了几次。请找出数组中任意一个重复的数字。

示例

输入:
[2, 3, 1, 0, 2, 5, 3]
输出:2 或 3 

题目分析

根据题意,找出数组中第一个重复的数字并返回。本文使用 Go 语言去实现算法。

  • 第一种方法是可以使用 map 去实现一个 set 集合,集合的特点是没有重复的元素,查找元素过程中,将每一个元素都存入 map 里,如果重复存入,说明数字重复了。
  • 第二种方法是原地交换,因为数字的范围是 0 ~ n - 1,因此我们可以将数字交换到与数字对应下标的位置,例如 nums[0] = 0,将 0 交换到下标为 0 的位置,这样一来,每次交换之前先判断目标位置是否与交换值相同(特殊情况是 0 本身就在下标为 0 的位置可以略过),是则数字重复。

算法

map 实现 set 判断重复数字

  • 使用 map 定义一个 set 集合。
  • 遍历数组(切片),判断元素是否存在于 set 集合里,存在则说明数字重复,循环结束,返回结果,不存在则将元素存于 set 集合里,继续遍历。
  • 返回结果。

代码实现

func findRepeatNumber(nums []int) int {
    mp := make(map[int]struct{})
    res := -1
    for _, num := range nums {
        if _, ok := mp[num]; ok {
            res = num
            break
        }
        mp[num] = struct{}{}
    }
    return res
}

复杂度分析

时间复杂度:O(N),切片遍历需要 0(N) 的时间复杂度,将元素添加至 set 集合操作需要 O(1) 的时间复杂度。
空间复杂度:O(N),使用 map 创建 set 集合需要 O(N) 的空间复杂度。

原地交换

  • 初始化下标值 index
  • 循环遍历数组
    • 如果元素的位置处于对应下标值的位置(假设 nums[1] = 1),遍历下一个元素
    • 如果待替换的元素 1 (假设 nums[4] = 1 ) 等于对应下标值的元素(假设 nums[1] = 1),则说明数字重复了,返回结果
    • 否则交换元素,将元素交换到对应下标值的位置,再将对应下标值的位置交换过来,继续比较

代码实现

func findRepeatNumber(nums []int) int {
    index := 0
    for index < len(nums) {
        if nums[index] == index {
            index ++
            continue
        }
         if nums[nums[index]] == nums[index] {
            return nums[index]
        }
        nums[nums[index]], nums[index] = nums[index], nums[nums[index]]
    }
    return -1
}

复杂度分析

时间复杂度:O(N),切片遍历需要 0(N) 的时间复杂度,交换元素操作需要 O(1) 的时间复杂度。
空间复杂度:O(1),没有使用额外的内存空间。

结尾

如果本文对你有帮助,欢迎点赞收藏加关注,如果本文有错误的地方,欢迎指出!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员陈_明勇

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值